home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 1 / Merciful - Disc 1.iso / software / l / lsd_sprint_docs_disks / lsdsprintdoc'sdisk05.dms / in.adf / HomeBuildersCad1.doc.pp / HomeBuildersCad1.doc
Encoding:
Text File  |  1990-09-07  |  119.0 KB  |  2,586 lines

  1.     HOME BUILDERS CAD
  2.     
  3.     Welcome to HomeBuilders Cad!!!  This page will guide you to the section
  4.     in the manual which will be most helpful to you next.
  5.     
  6.     TABLE OF CONTENTS
  7.     
  8.     Section 1:  Getting Started:  Start running the program
  9.     
  10.     Section 2:  The "I hate to read documentation" documentation:  For
  11.     those of you who like to jump in and get started, this section is a
  12.     learn by doing sample house project which shows you how to use the
  13.     basic functions of HomeBuilders' Cad.  Please read section one (one
  14.     page) before reading this section
  15.     
  16.     Section 3:  How it works function summary:  An overview of
  17.     HomeBuilders' Cad
  18.     
  19.     Section 4:  How it Works in detail:  A detailed explanation of each
  20.     program function
  21.     
  22.     Section 5:  If you want to use advanced functions:  Shows you how to
  23.     use combinations of functions to achieve better results and to solve
  24.     more complex design and construction problems.  It also contains
  25.     explanations of how to use the various Amiga utilities in conjunction
  26.     with HomeBuilders'Cad.  This section also contains instructions on
  27.     using HomeBuilders Cad with a hard disk.
  28.     
  29.     Section 6:  Index:  Reference guide for easy access to menu options.
  30.     
  31.     SECTION 1:  GETTING STARTED
  32.     You have been provided with 4 disks.  The two labeled MASTER COPY
  33.     should be put away in a safe place right now in case the other WORKING
  34.     COPIES get damaged. 
  35.     
  36.     You will be using the disks which are labeled HomeBuilders Cad Internal
  37.     Disk - WORKING COPY and HomeBuiders Cad External Disk - WORKING COPY.
  38.     
  39.     Turn on your Amiga.  When you see the Work Bench disk on the screen,
  40.     put the disk which is labeled HomeBuilders Cad Internal Disk - WORKING
  41.     COPY into the internal disk drive slot and the disk labeled
  42.     HomeBuilders Cad External Disk - WORKING COPY into the external disk
  43.     slot.
  44.     
  45.     When the WorkBench Screen appears as shown above move the mouse pointer
  46.     over the Click Here To Start Icon and press the left mouse button two
  47.     times quickly in the time it takes to say "click click".
  48.     
  49.     A Window will appear.  To start HomeBuilders Cad, move the mouse
  50.     pointer over the HomeBuilders Cad Icon and press the left mouse button
  51.     two times quickly.  The program will take about 40 seconds to start up. 
  52.     Turn to Section 2 if you are a beginner with HomeBuilders Cad and want
  53.     a quick lesson.
  54.     
  55.     Turn to section 3 if you want a summary of HomeBuilders Cad
  56.     capabilities.
  57.     
  58.     Turn to section 4 if you want to look at each of the functions of
  59.     HomeBuilders Cad in detail.
  60.     
  61.     To Start Editparts move the mouse pointer over the Editparts Icon and
  62.     press the left mouse button two times quickly.  The program will take
  63.     about 15 second to start up.
  64.     
  65.     SECTION 2:  THE "I HATE TO READ DOCUMENTATION" DOCUMENTATION
  66.     
  67.     Symbols Definition
  68.     
  69.     Plus sign in box:  The mouse pointer that moves around the screen when
  70.     you move the mouse.
  71.     
  72.     Mouse with arrow pointing to left button:  Press the left mouse button.
  73.     
  74.     Mouse with arrow pointing to right button:  Press the right mouse
  75.     button.
  76.     
  77.     No mouse arrows pointing.  Release mouse button.
  78.     
  79.     You are about to draw a garage.  Follow the instructions EXACTLY which
  80.     start with the word YOU.
  81.     
  82.     THE FIRST OBJECTIVE IS TO DRAW FOUR WALLS.
  83.     
  84.     YOU Depress the right mouse button and keep it depressed until further
  85.     notice.
  86.     YOUR COMPUTER  The menu strip will appear at the top of the screen.
  87.     
  88.     YOU:  Move the mouse pointer over the word Draw.
  89.     YOUR COMPUTER:  The Draw Menu will appear.
  90.     
  91.     YOU:  Move the mouse pointer over the words Make Four Walls.
  92.     YOUR COMPUTER:  The words will be highlighted. 
  93.     
  94.     YOU RELEASE THE RIGHT Mouse button. 
  95.     YOUR COMPUTER:  A message will appear at the bottom of the screen which
  96.     reads:  Move the mouse to where yo    u want to start and select.
  97.     
  98.     YOU:  Move the mouse pointer directly under the 5th mark on the top
  99.     ruler and across from the 5th mark on the side ruler as shown in the
  100.     next picture.
  101.     YOUR COMPUTER:  Cross hairs will appear.  The cross hairs move with the
  102.     mouse pointer to help you align the rulers. 
  103.     
  104.     YOU:  Press the LEFT mouse button.
  105.     YOUR COMPUTER:  The cross hairs will freeze in place and a message will
  106.     appear at the bottom of the screen which reads:  Move mouse to where
  107.     you want to end & select.
  108.     
  109.     YOU:  Move the mouse pointer until it is under the 25th mark on the top
  110.     ruler and across from the 25th mark on the side ruler.
  111.     YOUR COMPUTER:  Move cross hairs will appear and will move with the
  112.     mouse pointer.
  113.     
  114.     YOU press the LEFT mouse button. 
  115.     YOUR COMPUTER:  The cross hairs will disappear.  Four Walls will
  116.     appear.  The rulers will be redrawn.
  117.     
  118.     NEXT PUT THE GARAGE DOOR ON THE BOTTOM WALL.
  119.     
  120.     YOU Depress the right mouse button and keep it depressed until further
  121.     notice. 
  122.     YOUR COMPUTER The menu strip will appear at the top of the screen.
  123.     
  124.     YOU  Move the mouse pointer over the word Draw. .YOUR COMPUTER:  The
  125.     Draw menu will appear..YOU:  Move the mouse pointer over the words Make
  126.     Doors.
  127.     YOUR COMPUTER:  The words will be highlighted.  The Doors Submenu will
  128.     appear at the left of the Draw menu.
  129.     
  130.     YOU:  Move the mouse pointer to the Doors Submenu and down to 16'
  131.     Garage Door.
  132.     YOUR COMPUTER:  the words will be highlighted.
  133.     
  134.     YOU Release the right Mouse Button.
  135.     YOUR COMPUTER:  A message will appear on the bottom of the screen which
  136.     reads:  Select the starting point on the wall you want this on.
  137.     
  138.     YOU:  Move the mouse pointer over the bottom wall, under the 7th mark
  139.     on the top ruler and across from the 25th mark on the side ruler. 
  140.     Press the left mouse button.
  141.     YOUR COMPUTER:  A message will appear on the bottom of the screen which
  142.     reads:  Select the side where you want item to open out to  NOTE:  If
  143.     you did not put the mouse pointer over the wall properly (if you
  144.     missed) the message will read:  Say; you didn't select a wall.  Try
  145.     again.
  146.     
  147.     YOU:  Move the mouse pointer to any point below the bottom wall.  Press
  148.     the left mouse button.
  149.     YOUR COMPUTER:  The cross hairs will move with the mouse as it is
  150.     moved.  After you press the left mouse button the cross hairs will
  151.     disappear, the garage door will appear on the bottom and to the right
  152.     of the point you selected.  The rulers will be redrawn. 
  153.     
  154.     NOW DRAW A PEOPLE DOOR ON THE RIGHT WALL
  155.     
  156.     YOU:  Depress the right mouse button and keep it depressed until
  157.     further notice.
  158.     YOUR COMPUTER: The menu strip will appear at the top of the screen. 
  159.     
  160.     YOU Move the mouse pointer over the word Draw.
  161.     YOUR COMPUTER:  The Draw menu will appear.
  162.     
  163.     YOU move the mouse pointer over the words Make a Door.
  164.     YOUR COMPUTER, the words will be highlighted.  The Doors submenu will
  165.     appear at the left of the Draw menu..  side ruler.  Press the left
  166.     mouse button.
  167.     
  168.     YOUR COMPUTER, a message will appear on the bottom of the screen which
  169.     reads:  Select the side where you want item to open out to.  NOTE:  If
  170.     you did not properly select the wall the message will read:  Say; you
  171.     didn't select a wall. Try again.
  172.     
  173.     YOU, move the mouse pointer to the right of the right wall.  Press the
  174.     left mouse button.
  175.     YOUR COMPUTER:  A message will appear at the bottom of the screen which
  176.     reads:  Select where you want the hinges to be.
  177.     
  178.     YOU move the mouse pointer under the 30th mark on the top ruler and
  179.     across from the 7th mark on the left ruler.  Press the left mouse
  180.     button.
  181.     YOUR COMPUTER:  The cross hairs will disappear.  A doorway will appear
  182.     on the right wall and a door will appear opening out of the garage and
  183.     hinged from the top. 
  184.     
  185.     NOW PUT A WINDOW IN THE LEFT WALL
  186.     
  187.     YOU depress the right mouse button and keep it depressed until further
  188.     notice.
  189.     YOUR COMPUTER, the menu strip will appear at the top of the screen.
  190.     
  191.     YOU move the mouse pointer over it.
  192.     YOU move the mouse pointer to the Doors Submenu and up to the words 3'
  193.     Exterior Door.
  194.     YOUR COMPUTER, the words will be highlighted. 
  195.     
  196.     YOU release the right mouse button. 
  197.     YOUR COMPUTER, a message will appear on the bottom of the screen which
  198.     reads:  Select the starting point on the wall you want this on.
  199.     
  200.     YOU, move the mouse pointer to the 25th mark on the top ruler and
  201.     across from the 10th mark on thehe word Draw. 
  202.     YOUR COMPUTER, the draw menu will appear. 
  203.     
  204.     YOU, move the mouse pointer over the words Make More Windows. 
  205.     YOUR COMPUTER, the words will be highlighted.  The Windows submenu will
  206.     appear. 
  207.     
  208.     YOU, move the mouse pointer to the More Windows submenu and down to th
  209.     e words 30 x 40 Double Hung.  YOU RELEASE THE RIGHT Mouse button. 
  210.     YOUR COMPUTER, a message will appear on the bottom of the screen which
  211.     reads:  Select the starting point on the wall you want this on. 
  212.     
  213.     YOU, move the mouse pointer over the left wall, under the 5th mark on
  214.     the top ruler and across from the 15th mark on the side ruler.  Press
  215.     the left mouse button. 
  216.     YOUR COMPUTER, a message will appear on the bottom of the screen which
  217.     reads:  Select the side where you want item to open out to. 
  218.     
  219.     YOU, move the mouse pointer under the 2nd mark on the top ruler and the
  220.     15th mark on the side ruler.  Press the left mouse button. 
  221.     YOUR COMPUTER, cross hairs will move along with the mouse.  After you
  222.     press the left mouse button the cross hairs will disappear.  The window
  223.     will appear on the left wall below the point you selected.  The rulers
  224.     will be redrawn.and the two stripes to the right are clear (they were
  225.     fuzzy before).  You have just climbed up to the roof level.
  226.     
  227.     YOU, move to anywhere on the white part of the screen (like the center
  228.     of the screen) and press the left mouse button. 
  229.     YOUR COMPUTER, the word view and the stripes next to it will Fuzz up
  230.     again.  The words drafting window will appear at the top of the screen
  231.     along with two strips. 
  232.     
  233.     YOU depress the right mouse button and keep it depressed until further
  234.     notice. 
  235.     YOUR COMPUTER, the menu strip will appear at the top of the screen. 
  236.     
  237.     YOU, move the mouse pointer over the word Utilities. 
  238.     YOUR COMPUTER, the Utilities menu will appear. 
  239.     
  240.     YOU, move the mouse pointer over the words Show All Levels. 
  241.     YOU RELEASE THE RIGHT mouse button. 
  242.     YOUR COMPUTER, YOUR DRAWING WILL REAPPEAR. (Were you scared there for a
  243.     minute?) 
  244.     
  245.     YOU, depress the right mouse button. 
  246.     YOUR COMPUTER, the menu strip will appear at the top of the screen. 
  247.     
  248.     YOU, move over the word Frame. 
  249.     YOUR COMPUTER, the frame menu will appear. 
  250.     
  251.     YOU, move over the words Draw Roof. 
  252.     YOUR COMPUTER, the draw roof submenu will appear at the right of the
  253.     frame menu. .
  254.     
  255.     YOU, move to the draw roof submenu words Gabled Roof. 
  256.     YOU RELEASE THE RIGHT mouse button. 
  257.     YOUR COMPUTER, a message will appear on the bottom of the screen which
  258.     reads:  Select the starting point of the roof RIDGE. .YOU, move below
  259.     the 15th mark on the top ruler and across from the 4th mark on the left
  260.     ruler and press the left mouse button. 
  261.     YOUR COMPUTER, the cross hairs move with the mouse pointer.
  262.     
  263.     NEXT PUT ON THE ROOF.  First you must climb up above the walls. 
  264.     
  265.     YOU, move over the Up a Level gadget on the View window and press the
  266.     left mouse button. 
  267.     YOUR COMPUTER, your drawing will disappear temporarily.  Read on  DON'T
  268.     PANIC!  YOU HAVE NOT LOST YOUR DRAWING.  JUST KEEP READING!!!  The
  269.     numbers under the Up a level gadget which read 0 in. and 110 in. now
  270.     read 110 in. and 221 in.. The word View inter to the desired location. 
  271.     After you press the left mouse button, the cross hairs will freeze in
  272.     place.  A message will appear at the bottom of the screen which reads: 
  273.     Select the ending point of the roof RIDGE. .YOU, move to the 15th mark
  274.     on the top ruler and across from the 26th mark on the left ruler. .YOUR
  275.     COMPUTER, a line drawn 
  276.     from the beginning of the roof ridge to the mouse pointer will follow
  277.     the mouse pointer as you move it.  Make sure that it is aligned with
  278.     the frozen vertical cross hair.  The line will disappear behind the
  279.     vertical cross hair when it is aligned correctly. 
  280.     
  281.     YOU, press the left mouse button. 
  282.     YOUR COMPUTER, a message will appear at the bottom of the screen which
  283.     Reads:  Move mouse along x axis to select roof width. 
  284.     
  285.     YOU, begin moving the mouse pointer to the left.  As you do this, a
  286.     rectangular outline will appear and begin to get wider as you continue
  287.     to move the mouse pointer.  Move the mouse pointer left until the
  288.     rectangular outline has surrounded the entire garage and is just a
  289.     little wider than the garage.  If you have made the rectangular outline
  290.     too large, move the mouse pointer to the right and it will contract. 
  291.     When you have it where you want it, press the left mouse button. 
  292.     YOUR COMPUTER, the cross hairs will disappear.  The Roof will appear as
  293.     two dash ( - ) line rectangles.  The rulers will be redrawn.
  294.     
  295.     NOW TAKE A LOOK AT YOUR GARAGE FROM THE FRONT VIEW
  296.     
  297.     YOU, move the mouse pointer over the FRONT gadget in the 
  298.     View window.  Press the left mouse button.
  299.     YOUR COMPUTER, The word View and the stripes next to it will clear up.
  300.     
  301.     YOU, move the mouse po inter to the words PULL ME UP TO SEE.  Press the
  302.     LEFT mouse button and keep it depressed until further notice.  
  303.     Move the mouse pointer up, pulling the PULL ME UP TO SEE screen with it
  304.     until it is just below the bottom of the View window.  Release the left
  305.     mouse button.
  306.     YOUR COMPUTER, you will see the font view of your garage.
  307.     
  308.     NOW LOOK AT THE OTHER VIEWS
  309.     
  310.     YOU, move the mouse pointer over the RIGHT gadget on the View window
  311.     and press the left mouse button.
  312.     YOUR COMPUTER, you will see a right view of your g!arage.  Notice that
  313.     it is see through in that you can see both the door on the right wall
  314.     and the window on the left wall.
  315.     
  316.     NOW LOOK AT THE BACK AND LEFT VIEWS
  317.     
  318.     YOU, move the over the BACK gadget and press the left mouse button. 
  319.     The view will appear on the PULL ME UP TO SEE screen.  Repeat the
  320.     process using the LEFT gadget.
  321.     
  322.     OK BACK TO WORK!  YOU HAVE TO PUT SIDING ON THOSE WALLS
  323.     
  324.     YOU, move the PULL ME UP TO SEE screen out of the way by placing the
  325.     mouse pointer on the top of the screen, even with the wor" ds PULL ME
  326.     UP TO SEE.  Press the left mouse button and while keeping it depressed,
  327.     move the mouse pointer down.  The screen will move down with it.
  328.     YOUR COMPUTER, the PULL ME UP TO SEE screen drops out of sight.
  329.     
  330.     YOU, move the mouse pointer over the DN a Level gadget in the View
  331.     window and press the left mouse button.
  332.     YOUR COMPUTER, The numbers 110 in. and 221 in change to 0 in. and 110
  333.     in. respectively.  The word View will become focused.  The garage and
  334.     the rulers will be redrawn.
  335.     
  336.     YOU, press the left mou!se button anywhere on the white screen.
  337.     YOUR COMPUTER, the words Drafting Window will appear at the top of the
  338.     screen and the word View will become fuzzy again.
  339.     
  340.     ADD SIDING TO THE LEFT WALL
  341.     
  342.     YOU, depress the right mouse button.  Move the mouse pointer over the
  343.     word Frame.
  344.     YOUR COMPUTER, the Frame menu will appear.
  345.     
  346.     OU, move the mouse pointer over the words Add Wall Covering.
  347.     YOUR COMPUTER, the Wall Covering submenu will appear.
  348.     
  349.     YOU, move the mouse pointer to the word Siding.  Release the right
  350.     mouse button.
  351.     YOUR COMPUTER, a message will appear on the bottom of the screen which
  352.     reads:  Select the starting point on the wall you want this item on.
  353.     
  354.     YOU, align the mouse pointer over the left wall and press the left
  355.     mouse button.
  356.     YOUR COMPUTER, a message will appear on the bottom of the screen which
  357.     reads:  Select the side where you want item to open out to.
  358.     
  359.     YOU, move the mouse pointer to the left of the wall and press the left
  360.     mouse button.
  361.     YOUR COMPUTER, after you press the left mouse button the cross hairs
  362.     will disappear.  The garage will be redrawn and you will see a blue and
  363.     white dashed line on the outside of the left wall.  This is the siding.
  364.     
  365.     REPEAT THIS PROCESS ON THE OTHER THREE WALLS. 
  366.      Try to do this on your own.
  367.     
  368.     NEXT, PUT IN A CONCRETE PAD SO YOUR CAR WON'T GET STUCK IN THE MUD.
  369.     
  370.     YOU, depress the right mouse button and keep it depressed until further
  371.     notice.  Move the mouse pointer over the word Foundation.  Move the
  372.     mouse pointer down over the words Draw Pad.
  373.     YOUR COMPUTER, the words will be highlighted and the Draw Pad submenu
  374.     will appear to the left.
  375.     
  376.     YOU, move the mouse pointer over the word Rectangular and release the
  377.     right mouse button.
  378.     YOUR COMPUTER, a message will appear at the bottom of the screen which
  379.     reads:  Move mouse to where you want to start and select.
  380.     
  381.     YOU, move the mouse pointer directly under the 5th mark on the top
  382.     ruler and across from the 5th mark on the side ruler and press the left
  383.     mouse button.
  384.     
  385.     YOUR COMPUTER, the cross hairs will freeze in place and a message will
  386.     appear at the bottom of the screen which reads:  Move mouse to where
  387.     you want to end & select.
  388.     
  389.     YOU, move the mouse pointer under the 25th mark on the top ruler and
  390.     across from the 25th mark on the side ruler and press the left mouse
  391.     button.
  392.     YOUR COMPUTER, a gray concrete pad will appear.
  393.     
  394.     NOW FIND OUT HOW MUCH THIS GARAGE IS GOING TO COST
  395.     
  396.     YOU, depress the right mouse button and keep it depressed until further
  397.     notice.
  398.     
  399.     YOU, move the mouse pointer over the word Estimate.  Move the mouse
  400.     pointer down over the words Show Cost Sum and release the right mouse
  401.     button.
  402.     YOUR COMPUTER, a message will appear in the middle of the screen which
  403.     reads:  PLEASE WAIT WHILE THE COST IS CALCULATED.  In about 33 seconds
  404.     the message will disappear and both the garage and the rulers will be
  405.     redrawn..YOU, pull up the PULL ME UP TO SEE screen.  To do this, move
  406.     the mouse pointer down to the white strip at the bottom of the screen. 
  407.     Press the left mouse button.  Move the mouse pointer up while keeping
  408.     the left mouse button depressed.
  409.     
  410.     NOW SEE WHAT JUST ONE WALL WILL COST
  411.     
  412.     YOU, depress the right mouse button and keep it depressed until further
  413.     notice.  Move the mouse pointer over the word Estimate.  Move the mouse
  414.     pointer to the words Show item Cost and release the right mouse button.
  415.     YOUR COMPUTER, a message will appear in the middle of the screen which
  416.     reads:  PLEASE WAIT WHILE THE COST IS CALCULATED.  At the bottom of the
  417.     screen a message will appear which reads:  Select item to cost by
  418.     selecting one of the blue cross hairs.
  419.     
  420.     YOU, move the mouse pointer over the blue cross hairs on the top wall
  421.     under the 15th mark on the top ruler and across from the 5th mark on
  422.     the left ruler.  Press the left mouse button.
  423.     YOUR COMPUTER, in about 6 seconds both the garage and the rulers will
  424.     be redrawn.
  425.     
  426.     YOU, pull up the PULL ME UP TO SEE screen.  To do this, move the mouse
  427.     pointer to the white strip at the bottom of the screen.  Move the
  428.     pointer up while keeping the left mouse button depressed.
  429.     
  430.     FINALLY, SAVE YOUR DRAWING
  431.     
  432.     YOU, depress the right mouse button and keep it depressed until further
  433.     notice  Move the mouse pointer over the word Project.
  434.     YOUR COMPUTER, the Project menu will appear on your screen.
  435.     
  436.     YOU, move the mouse pointer to the word Save and release the right
  437.     mouse button.
  438.     YOUR COMPUTER, the SAVE/DELETE window will appear on the right side of
  439.     the screen.
  440.     
  441.     YOU, move the mouse pointer over a point on the requester Bar and press
  442.     the left mouse button.
  443.     YOUR COMPUTER, a tan square will appear in the requester.
  444.     
  445.     YOU, type in the word garage and move the mouse pointer to the OK
  446.     gadget and press the left mouse button.
  447.     YOUR COMPUTER, will take about 20 seconds to save the drawing.
  448.     
  449.     CONGRATULATIONS!!!! YOU HAVE CREATED YOUR FIRST DRAWING WITH
  450.     HOMEBUILDER CAD.
  451.     
  452.     If this is your first time using an AMIGA computer, you have learned
  453.     how to use menus.  Most Amiga programs use menus the same way.
  454.     
  455.     You have also learned that HomeBuilders Cad is a point to draw program
  456.     which allows you to point to where you want things to be drawn.
  457.     
  458.     You have learned how to draw rectangular items (4 walls, concrete pads,
  459.     etc.).
  460.     
  461.     You have learned how windows and doors are added to walls (You point 
  462.     to the upper or left most point of the door or window, then point to
  463.     which side it opens out to and,if it has hinges, which side the hinges
  464.     are on).
  465.     
  466.     You have also learned how to change elevations within a drawing and the
  467.     impact of the Show Level commands.  Remember when your drawing
  468.     disappeared?
  469.     
  470.     AFTER USING ANY GADGET IN THE VIEW WINDOW, ALWAYS MOVE OVER SOME
  471.     PORTION OF THE DRAFTING WINDOW AND PRESS THE LEFT MOUSE BUTTON.  THIS
  472.     REACTIVATES THAT WINDOW AND ITS MENU.  If you forget to do this, you
  473.     will see a blank menu strip when you press the right mouse button.
  474.     
  475.     Now that you have saved your drawing, try out some of the other menu
  476.     options on your own.  If things get out of hand, use the New option on
  477.     the Project menu to clear the screen.  The Open option on the Project
  478.     menu will restore your drawing.  Refer to sections 3 and 4 for more
  479.     detailed explanations of the other functions of HomeBuilders Cad.  Have
  480.     fun!
  481.     SECTION 3:  HOW IT WORKS FUNCTION SUMMARY
  482.     
  483.     HomeBuilders Cad is a design and estimating tool for wood frame, brick
  484.     and other facing construction.  Its main benefit comes from its ability
  485.     to estimate cost for designs at a level of detail greater than cost per
  486.     square foot without having to develop detailed working drawings. 
  487.     HomeBuilders Cad also helps to speed up estimating design changes,
  488.     again without redoing working drawings or materials schedules.  Its
  489.     other strength is that it draws things (walls, doors, foundations,
  490.     etc.) which are specific to frame construction so the person using it
  491.     doesn't need drafting skills in order to make best use of it.  The way
  492.     it works is simple.  You draw the floor plan.  It draws the front,
  493.     rear, left and right view and figures out the cost.
  494.     
  495.     HomeBuilders Cad has a main menu which is divided into nine basic menu
  496.     functions.  Within the nine basic menu functions you can choose from
  497.     among 84 options to design your building project.  The nine basic menu
  498.     functions appear as a menu strip across the top of your monitor screen.
  499.     
  500.     Press the right mouse button when HomeBuilders Cad first starts up to
  501.     see the menu strip.
  502.     
  503.     The typical sequence of events for developing and estimating a design
  504.     would be:
  505.     
  506.     Use the Survey option of the Landscape menu to indicate hills, valleys
  507.     and other relevent topography.
  508.     
  509.     Use one of the Foundation menu options (foundation walls & footer,
  510.     slabs, etc.) to create a structure's foundation.
  511.     
  512.     Use the Up a level and Dn a level GADGETS on the View window to move up
  513.     or down in the design (like 53from the basement to the first floor).
  514.     
  515.     Create walls, floors and roofs using one of the Frame menu options.
  516.     
  517.     Create kitchen and bathroom details using options from the Draw menu.
  518.     
  519.     Add windows, doors and doorways using options from the Draw menu.
  520.     
  521.     Copy Move, Delete or Rotate items using the options from the Alter
  522.     menu.
  523.     
  524.     Use the View/Scale menu to take a closer look at your work or to get a
  525.     larger view.
  526.     
  527.     Use the FRONT, BACK, LEFT or RIGHT gadgets on the View window to see
  528.     different sides of your drawing.  Look at these views by moving the
  529.     mouse pointer down to the white strip at the bottom of the screen that
  530.     is labeled PULL ME UP TO SEE.  Press the left mouse button and, while
  531.     keeping it depressed, move the mouse pointer up.  The view that you
  532.     requested will be brought up on the PULL ME UP TO SEE screen.
  533.     
  534.     Add Text and dimensions using options in the Utilities menu.
  535.     
  536.     Use Draw menu options to add electrical and plumbing details.
  537.     
  538.     Use Utilities menu options to control what items you see on your
  539.     drawing.  You m5ay also add dimensions and text.
  540.     
  541.     Use one of the Estimate options to print or show costs for the entire
  542.     design, a single item (wall, cabinet, etc.), or an area of the design.
  543.     
  544.     Use the Save option of the Project menu to save your design for future
  545.     use.
  546.     
  547.     Use the Quit option of the Project menu to end your design session.
  548.     
  549.     Following is a list of the options contained within each menu along
  550.     with a brief description of each option.  You will find a detailed
  551.     explanation of how each option works in section 4.
  552.     
  553.     Project Menu Options
  554.     ====================
  555.     NEW - clears away the current drawing.  If you want to keep the current
  556.     drawing, be sure to use the SAVE option first
  557.     
  558.     OPEN - allows you to retrieve a previously saved drawing
  559.     
  560.     PRINT - prints whatever is on the current drafting window or PULL ME UP
  561.     TO SEE screen
  562.     
  563.     SAVE - Save the current drawing in a file, after you name it
  564.     
  565.     DELETE - deletes any file you have previously saved (by name)
  566.     
  567.     QUIT - stops the program.  Be careful to save the current drawing
  568.     before using this option, or you will lose it
  569.     
  570.     COPYRIGHT - shows copyright information for HomeBuilders Cad.
  571.     
  572.     Utilities Menu Options
  573.     ======================
  574.     EDIT PART COSTS - starts the part cost editor named Editparts.  It will
  575.     appear on the WorkBench screen.  This option can also be run directly
  576.     from the WorkBench Screen using the Editparts Icon.
  577.     
  578.     SET CEILING HEIGHT - changes the height of the walls to be drawn using
  579.     options from the Frame and Foundation menus.  The default setting is 97
  580.     inches and uses standard 2.4.93 inch studs.
  581.     
  582.     SET PAN Z INCREMENT - changes the elevation increment used by the Up a
  583.     level and Down a level gadgets on the View window.  The default setting
  584.     is 110 inches.
  585.     
  586.     SET CURRENT HEIGHT - changes the current working height. The current
  587.     working height is the elevation being used to draw from.  Example: 
  588.     Imagine that you are standing on the first floor.  That is height 0. 
  589.     If you wanted to draw a landing three steps (24 inches) up from w
  590.     here you are, you would set the current height to 24.  This is covered
  591.     in greater detail in section 4.
  592.     
  593.     ADD TEXT - allows you to create and add text to your drawing.
  594.     
  595.     SET ROOF PITCH - allows you to change the roof pitch (rise to run
  596.     ratio).  The default if 5" rise to 12" run.
  597.     
  598.     DRAW/FREEFORM LINE - allows you to better illustrate your drawing by
  599.     adding details such as leader and extension lines as well as adding
  600.     simple free form drawing lines.  These lines are ignored by the cost
  601.     calculation portion of the program and do not show up on the front,
  602.     back or side views.
  603.     
  604.     ADD DIMENSIONS - Automatically calculates the distance between two
  605.     points which you designate.  It also allows you to place the dimension
  606.     line that was created anywhere on the drawing.
  607.     
  608.     HOW DIMENSIONS - show the dimensions you have created.  This is the
  609.     default.
  610.     
  611.     HIDE DIMENSIONS - Prevents the display of dimensions and text.
  612.     
  613.     CROSS HAIRS ON - cross hairs serve the same option as a T square does
  614.     on a drafting board.  It assists in aligning items while drawing.  This
  615.     option causes the flashing cross hair (alignment lines) to move with
  616.     the mouse pointer when using most of the options on the Landscape,
  617.     Foundation, Frame, Draw, Estimate and Alter menus.  The default setting
  618.     in ON..CROSS HAIRS OFF - prevents display of the cross hairs.
  619.     
  620.     SHOW CURRENT LEVEL, CURRENT AND BELOW and SHOW ALL LEVELS - These three
  621.     options control how much of the drawing is shown relative to the Z
  622.     ?=axis (up and down).  Put another way, they control whether items
  623.     above and below the current level are displayed.  They also control
  624.     whether items above or below the current level are deleted, copied or
  625.     moved when using the MOVE, DELETE or COPY options.
  626.     
  627.     SHOW CURRENT LEVEL - shows only items on the current level.  This is
  628.     the default.  Example:  If you are on the first floor (usually level
  629.     0), you wouldn't see the basement walls or anything on the second
  630.     floor.
  631.     
  632.     CURRENT AND BELOW - displays items on the current level and below. 
  633.     Example:  If you were on the first floor, you would see all items drawn
  634.     on the first floor and everything in the basement as well.  Like SHOW
  635.     ALL LEVELS, this option is helpful in aligning items from one level to
  636.     the next.
  637.     
  638.     SHOW ALL LEVELS - causes all levels of your drawing (basement, first
  639.     floor, second floor, roof etc) to be displayed on the screen at once. 
  640.     This is helpful when trying to align walls from one floor to the next.
  641.     
  642.     SHOW PLUMBING ONLY, SHOW ELECTRIC ONLY, SHOW ALL, HIDA?E PLUMBING, SHOW
  643.     PLUMBING, HIDE ELECTRIC and SHOW ELECTRIC - These seven options control
  644.     the display of plumbing - related and electric - related items.  These
  645.     options are subject to the rules set up by the SHOW LEVEL options
  646.     described previously.
  647.     
  648.     SHOW PLUMBING ONLY and SHOW ELECTRIC ONLY cause only those items to be
  649.     displayed.  This is useful in the design of plumbing and wiring.  SHOW
  650.     ALL turns both of these options off.  That is to say it causes all
  651.     items in your drawing to be displayed.
  652.     
  653.     HIDE PLUMBING - prevents plumbing related items from being shown.  All
  654.     other items are shown.
  655.     
  656.     SHOW PLUMBING - turns off the HIDE PLUMBING option.  Plumbing it
  657.     ems are shown.
  658.     
  659.     HIDE ELECTRIC - prevents electric-related items from being shown.  All
  660.     other items are shown.
  661.     
  662.     SHOW ELECTRIC - turns off the HIDE ELECTRIC option.  Electric items are
  663.     shown.
  664.     
  665.     LANDSCAPE MENU OPTIONS
  666.     ======================
  667.     
  668.     SURVEY - Allows you to define the terrain in your drawing (hills and
  669.     valleys) by adding topography lines.  These lines are used to calculate
  670.     the amount of excavation and fill needed for foundations and pavement.
  671.     
  672.     ADD TREE - adds a tree at the desired position on your drawing.
  673.     
  674.     ADD BUSH - adds a bush at the desired position on your drawing..             
  675.     
  676.     ADD PAVEMENT:
  677.     
  678.     RECTANGULAR - allows you to add a rectangular shaped pavement to your
  679.     drawing.
  680.     
  681.     FREE FORM - allows you to add an irregularly shaped pavement to your
  682.     drawing up to a 20 sided shape.
  683.     
  684.     SHOW TOPOGRAPHY - displays topographic lines using the SURVEY option. 
  685.     This is the default.
  686.     
  687.     HIDE TOPOGRAPHY - prevents topography lines from being displayed.
  688.     
  689.     FOUNDATION MENU OPTIONS
  690.     =======================
  691.     DECRAW 8" WALL & FOOTER - allows you to draw an 8 " thick foundation
  692.     wall and a 12 " wide footer under it.  This option draws only vertical
  693.     and horizontal foundations and footers.  Use the DRAW 8" ANGLE option
  694.     to draw 8 " foundation walls at an angle.
  695.     
  696.     DRAW 12" WALL & FOOTER - allows you to draw a 12" thick foundation wall
  697.     plus a 16" wide footer under it.  This options draws only vertical and
  698.     horizontal foundations and footers.  Use the DRAW 12" ANGLE option to
  699.     draw 8 " foundation walls at an angle.
  700.     
  701.     DRAW 8" ANGLE - allows you to draw an 8 " thick foundation wall along
  702.     with a 12" footer at any angle you choose.
  703.     
  704.     DRAW 12" ANGLE - allows you to draw a 12" thick foundation wall along
  705.     with a 16" footer at any angle you choose.
  706.     
  707.     DEFINE PAD - allows you to change the thickness of concrete pads to be
  708.     drawn using the DRAW PAD function.  The default is 4".
  709.     
  710.     DEFINE FOUNDATION - the Choices are CONCRETE, BLOCK or BRICK.
  711.     
  712.     CONCRETE - calculates the cost and material requirements for a poured
  713.     concrete foundation.  This is tGE default.
  714.     
  715.     BLOCK - calculates the cost and material requirements for a concrete
  716.     block foundation.
  717.     
  718.     BRICK - calculates the cost and material requirements for a concrete
  719.     block support and brick skirt foundation.
  720.     
  721.     DRAW PAD: 
  722.     
  723.     RECTANGULAR - allows you to add a rectangular shaped concrete pad to
  724.     your drawing.
  725.     
  726.     FREE FORM - allow you to add an irregularly shaped concrete pa
  727.     d to your drawing up to a 20 sided shape.
  728.     
  729.     FRAME MENU OPTIONS
  730.     ==================
  731.     DRAW 3 1/2 WALL - adds vertical or horizontal walls based on standard 2
  732.     x 4 pine lumber.
  733.     
  734.     DRAW 6" WALL - adds vertical or horizontal walls based on standard 2 x
  735.     6 pine lumber.
  736.     
  737.     DRAW 3.5" ANGLE WALL - adds angular walls based on standard 2 x 4 pine
  738.     lumber.
  739.     
  740.     DRAW 6" ANGLE WALL - adds angular walls based on standard 2 x 6 pine
  741.     lumber.
  742.     
  743.     DRAW FLOOR:
  744.     
  745.     RECTANGULAR - allows you to add a rectangular shaped floor to your
  746.     drawing.
  747.     
  748.     FREE FORM - allows you to add an irregularly shaped floor to your
  749.     drawing up to a 20 sided shape.
  750.     
  751.     DRAW ROOF:
  752.     GABLED ROOF - add a gabled roof.  The pitch is variable.  The roof can
  753.     be drawn at any angle.
  754.     
  755.     ALF GABLED ROOF - adds a left triangle and and right tJHriangle type
  756.     roof.  The pitch is variable.  The roof can be drawn at any angle.
  757.     
  758.     SKY LIGHT - adds a 30 x 30 sky light.
  759.     
  760.     ADD INSULATION - removes insulation from any wall you choose which has
  761.     insulation on it.
  762.     
  763.     ADD 1 STEP - adds one step down from the current drawing level.
  764.     ADD 5 STEPS - adds five steps down from the current drawing level.
  765.     ADD 8 STEPS - adds eight steps down from the current drawing level.
  766.     ADD 13 STEPS - adds thirteen steps down from the current drawing level.
  767.     
  768.     ADD WALL COVERING - allows you to add one of the following wall
  769.     coverings to a specific side of a wall:
  770.             PAINTED SHEET ROCK
  771.             WALLPAPERED SHT. ROCK
  772.             PAINTED PLASTER/PAPERED PLASTER
  773.             PANELING:LOW/MED GRD/PANELING; HIGH GRADE
  774.             BRICK/CLAPBOARD
  775.             SIDING/WOOD SHINGLING
  776.     
  777.     REMOVE WALL COVERING - removes wall covering from the wall you select. 
  778.     If there is more than one wall covering on the wall they are removed in
  779.     first on first off order.
  780.     
  781.     DRAW MENU OPTIONS
  782.     =================
  783.     MAKE FOUR WALLS - draws four walls in any rectangular shape by pointing
  784.     to any two opposite corners.  Example:  Upper right and lower left
  785.     corner.
  786.     
  787.     MAKE DECK:
  788.     DECK - allows you to draw a rectangular-shaped deck by pointing to any
  789.     two opposite corners of the desired deck area.
  790.     
  791.     RAIL - draws horizontal and vertical deck rails.
  792.     
  793.     1 STEP - adds one deck step down from the current drawing level.
  794.     2 STEPS - adds two deck steps down from the current drawing level.
  795.     5 STEPS - Adds five deck steps down from the current drawing level.
  796.     8 STEPS - adds eight deck steps down from the current drawKing level.
  797.     13 STEPS - adds thirteen deck steps down from the current drawing
  798.     level.
  799.     
  800.     MAKE COUNTER - draws horizontal or vertical counters.  Both counters
  801.     and cabinets are cost calculated by the linear foot.
  802.     
  803.     MAKE CABINETS - draws horizontal or vertical cabinets.  Both counters
  804.     and cabinets are cost calculated by the linear foot.
  805.     
  806.     MAKE KITCHEN ISLAND - draws a 20x 30x 36 high kitchen island at the
  807.     desired position on your drawing.
  808.     
  809.     The next several options draw the item called out in the option name at
  810.     the desired position on your drawing.
  811.     
  812.     MAKE STOVE                    MAKE A REFRIGERATOR
  813.     MAKE A DISH WASHER            MAKE A WASHER OR DRYER
  814.     MAKE A BATH TUB                MAKE A SHOWER STALL
  815.     MAKE TOILET                MAKE A BIDET.
  816.     
  817.     MAKE WINDOWS
  818.     
  819.     The MAKE WINDOWS submenu allows you to add 19 different sizes of
  820.     casement windows ranging from 20 x 32 to 120 x 72.
  821.     
  822.     MAKE MORE WINDOWS - the MAKE MORE WINDOWS submenu allows you to add 18
  823.     sizes of double=hung windows ranging from 20 x 56 to 42 x 56.
  824.     
  825.     MAKE DOORS - the MAKE DOORS sub-option allows you to add doorways of
  826.     any size and 20 different sizes of doors including interior french
  827.     doors, sliding glass doors, patio dooPNrs and garage doors.
  828.     
  829.     MAKE LIGHT, OUTLETS, ETC. - this sub-option allows you to create any of
  830.     the following items.
  831.     
  832.     ELECTRIC PLUG            ELECTRIC SWITCH
  833.     CHEAP LIGHT            EXPENSIVE LIGHT
  834.     BREAKER BOX            WIRING
  835.     
  836.     MAKE SINK - this sub-option allows you to create any of the following
  837.     items.
  838.     
  839.     KITCHEN SINK            BATHROOM SINK
  840.     CORNER SINK            WASH BASIN
  841.     WATER METER            WATER HEATER
  842.     
  843.     PLUMBING - allows you to draw plumbing lines.  If you choose not to add
  844.     plumbing lines, the system will automatically calculate the length of
  845.     plumbing line to Orun based on the number of sinks and other plumbing
  846.     fixtures in your drawing.
  847.     
  848.     DRAIN LINES - allows you to draw drain lines.  If you choose not to add
  849.     drain lines, the system will automatically calculate the length of
  850.     drain line to run based on the number of sinks and other plumbing
  851.     fixtures in your drawing.
  852.     
  853.     MAKE FLOOR COVERINGS - allows you to add one of the following floor
  854.     coverings to any floor on your drawing:
  855.     
  856.     EXPENSIVE VINYL            CHEAP VINYL
  857.     CERAMIC TILE            CARPET
  858.     HARDWOOD
  859.     
  860.     REMOVE FLOOR COVERING - removes floor covering.
  861.     
  862.     ESTIMATE MENU OPTIONS
  863.     =====================
  864.     NOTE:  Each of these options may take as little as 20 seconds or as
  865.     long as 15 minute to calculate, depending on the size of the drawing
  866.     area and the number of items involved.
  867.     
  868.     SHOW COST SUM - displays the total cost of your drawing as well as the
  869.     total material, labor, and overhead cost.  This infSQormation appears
  870.     on the Pull Me Up To See screen.
  871.     
  872.     SHOW ITEM COST - displays the cost of parts which make up the item you
  873.     select including material, labor and overhead cost.  This information
  874.     appears on the Pull Me Up To See screen.  This option allows you to
  875.     answer questions like "How much does this wall cost?"
  876.     
  877.     SHOW AREA COST - displays the cost of parts from items which are within
  878.     a rectangular area which you select.  This information appears on the
  879.     Pull Me Up To See screen.  This option allows you to answer questions
  880.     like, "How much is this room going to cost me?" and "Where can I reduce
  881.     the cost of this project and still have what I want?"
  882.     
  883.     PRINT COST SUM. - prints the cost summary information displayed using
  884.     the   SHOW COST SUM option on your line printer.
  885.     
  886.     PRINT COST DET. - prints a detailed parts list for the entire project. 
  887.     This includes quantities required for each part as well as material,
  888.     labor and overhead costs.
  889.     
  890.     PRINT ITEM COST - prints the information shown in the SHOW ITEM COST
  891.     option on yUSour line printer.
  892.     
  893.     PRINT AREA COST - Prints the information shown in the SHOW AREA COST
  894.     option on your line printer.
  895.     
  896.     PRINT AUD. TRAIL - prints a detailed list of all parts calculated by
  897.     HomeBuilders Cad.  Unlike the PRINT COST DETAIL option, which sums all
  898.     like parts (Example All of the 2x4.93 studs would be added up), the
  899.     Audit Trail shows each item as it was calculated.  It is useful in
  900.     understanding exactly how the program comes up with its estimates as
  901.     well as identifying areas that may be incompTlete.
  902.     
  903.     ALTER MENU OPTIONS
  904.     ==================
  905.     COPY - allows you to copy an item or an area of your drawing.  It is
  906.     helpful when you need to duplicate large parts of your drawing. 
  907.     Example:  Use the copy area option to copy an entire house if you are
  908.     designing several similar town houses.
  909.     
  910.     MOVE - allows you to move an item or an area of your drawing.  Use this
  911.     for adjusting the placement of items.
  912.     
  913.     DELETE - allows you to delete an item or an area of your drawing.
  914.     
  915.     ROTATE - allows you to rotate items.  This is helpful for aligning
  916.     steps, toilets, sinks and other items that you may want to draw at
  917.     different angles.
  918.     
  919.     NOTE:   The COPY, MOVE and DELETE options are subject to the SHOW LEVEL
  920.     options.
  921.     
  922.     Example:  If your SHOW LEVEL option is currently SHOW CURRENT LEVEL and
  923.     you are on the first floor of a three story house AND you select to
  924.     move the entire house, you will find out that you have moved the first
  925.     floor while the basement, second and third floor stay in the same
  926.     place.
  927.     
  928.     SECTION 4:  HOW IT WORKS IN DETAIL
  929.     This section contains detailed instructions on how to use each
  930.     function.  The functions in this section appear in the order in which
  931.     they appear on the HomeBuilders Cad menu strip.
  932.     
  933.     When you first start the program, you see a white screen with rulers
  934.     drawn across the top and down the left side.  This is called the
  935.     Drafting Window and is your primary view of the drawings you create. 
  936.     You will also notice the words 45 x 20ft in the upper left hand corner. 
  937.     This is the current scale.  That means that the current drafting window
  938.     is looking at an area 45 feet across and 30 feet down.  The drawing
  939.     area is much larger than this but the 45 x 30 foot area is all you can
  940.     see at the moment.
  941.     
  942.     Imagine that you are in a high flying airplane looking straight down at
  943.     the ground using a camera with a Zoom lens.  What you would see looking
  944.     through the lens is a small portion of the ground.  This is what the
  945.     drafting window does.  It allows you to look at a small portion of the
  946.     ground called your drawing area.
  947.     
  948.     Just as with the camera in the airplane, you can look North, South,
  949.     East and West of your current view.  This is done by using the PU (pan
  950.     up).  PD (pan down), PR (pan right) and PL (pan left) gadgets on the
  951.     View window which is located over the Drafting window on the right. 
  952.     You will also notice on the View window there are the gadgets Up a
  953.     Level and DN a Level.  These are used for moving up and down in your
  954.     drawing (like from the first floor to the second floor).
  955.     
  956.     There is also a BACK, FRONT, LEFT and RIGHT gadget on the View window. 
  957.     These are used to see the respective views (sometimes called
  958.     elevations) of your drawings.  These views can be seen by pulling up
  959.     the PULL ME TO SEE screen.
  960.     
  961.     To do this, move the mouse pointer down to the white strip at the
  962.     bottom of the screen.  While keeping the left mouse button depressed,
  963.     move the mouse pointer up.  This will pull up the PULL ME UP TO SEE
  964.     screen and reveal the other views.  This screen is also used for
  965.     displaying the cost data generated by the Estimate menu options.
  966.     
  967.     All of the gadgets on the View window can be used by moving the mouse
  968.     pointer over the desired gadget and pressing the left mouse button.  To
  969.     use any of the menu functions after using a gadget on the View window,
  970.     reactivate the Drafting window by moving the mouse pointer over any
  971.     part of the Drafting window (but not on the View window) and press the
  972.     left mouse button.
  973.     
  974.     If you want to view an area greater than 45 x 30 feet, use the Scale
  975.     option of the View/Scale menu.  This option allows you to view an area
  976.     as large as 900 x 600 feet and as small as 9" x 6".  Items can be drawn
  977.     to 1/60" accuracy.
  978.     
  979.     You will find the number 0 on the lower left hand corner of the
  980.     Drafting window.  This is the item counter.  It will increase as you
  981.     add to your drawing.  Its limit is 450 items, which should be enough
  982.     for the average sized house.  Contractors and other people using
  983.     HomeBuilders Cad for creating complex structures (more than 450 items)
  984.     should get the "Contractors Upgrade" version of HomeBuilders Cad and a
  985.     minimum of 2 megabytes of memory.  The "Contractors Upgrade" is FREE
  986.     and can be obtained by writing EaseWare at 25 Belair Road, Wellesley,
  987.     MA. 02181.  Be sure to give your name, address and HomeBuilders Cad
  988.     serial number.
  989.     
  990.     The remainder of this section decribes each menu function in detail.
  991.     
  992.     PROJECT MENU OPTIONS
  993.     ====================
  994.     NEW - Don't use this unless you have saved your current drawing or want
  995.     to destroy it.  There is no warning or second chance.  This option
  996.     clears out the current drawing.
  997.     
  998.     To start a new drawing, keep your finger pressed on the right mouse
  999.     button and move the mouse pointer to PROJECT on the menu strip.  The
  1000.     PROJECT menu will appear.  Move the mouse pointer to the NEW option. 
  1001.     Release the right mouse button.  The screen will clear.  The levels on
  1002.     the View window will return to 0 and 110.  The Ceiling height will
  1003.     return to 97" and the pan Z increment will return to 110".
  1004.     
  1005.     OPEN - To retrieve a new drawing, keep your finger pressed on the right
  1006.     mouse button and move the mouse pointer to PROJECT on the menu strip. 
  1007.     The PROJECT menu will appear.  Move the mouse pointer to the OPEN
  1008.     option.  Release the right mouse button.  The SAVE/DELETE window will
  1009.     appear over the View window as shown in the next picture.
  1010.     
  1011.     Move the mouse pointer over to the text requester (the long rectangular
  1012.     box over the OK and CANCEL gadgets) and press the left mouse button.  A
  1013.     yellow rectangle will appear the size of one letter.  Type in the name
  1014.     of a drawing which you have previously entered.  Then move the mouscae
  1015.     pointer over the OK gadget and press the left mouse button.  If the
  1016.     drawing is available, it will appear.  Otherwise the message FILE NOT
  1017.     FOUND will appear on the drafting window.  You may also use disk names
  1018.     and directory names along with the drawing name.
  1019.     
  1020.     EXAMPLE:  To retrieve a drawing called test stored on DF0:  in the DRAW
  1021.     directory, type DF0:DRAW/TEST into the text requester.
  1022.     
  1023.     NOTE:  If you aren't sure about the name of your drawing, you can view
  1024.     the  drawing files available by using the DIR commdband to search your
  1025.     disk.  To list a directory, move the mouse pointer up to the white
  1026.     strip above the drawing window.  While pressing the left mouse button
  1027.     move the mouse pointer down.  This will lower the HomeBuilders Cad
  1028.     screen.  Lower the HomeBuilders Cad screen until the Directory Window
  1029.     is in full view on the WorkBench screen.  Release the left mouse
  1030.     button.  Move the mouse pointer over the Directory window and press the
  1031.     left mouse button.  Type the letters DIR and depress the RETURN key.  A
  1032.     eclisting of the files on the disk will appear in the directory window. 
  1033.     HomeBuilders Cad drawings are made up of four files.  These files end
  1034.     in .TYPE, .COORDINATES, .CUSTOM and.TEXT.  Enter the drawing name to
  1035.     the left of the period (.) in the text requester.
  1036.     
  1037.     PRINT
  1038.     =====
  1039.     To print the drafting window, keep your finger pressed on the right 
  1040.     mouse button and move the mouse pointer to PROJECT on the menu strip. 
  1041.     Move the mouse pointer to the PRINT option.  Release the right mouse
  1042.     button.  The rulers disappear and the View window will move behind the
  1043.     drafting window. The PULL ME UP TO SEE screen will disappear also.  In
  1044.     about 10 seconds the printer will begin to print.  It will take about
  1045.     five minutes to print depending on its speed.
  1046.     
  1047.     IF you want to print what is on the PULL ME UP TO SEE screen, you must
  1048.     bring it to the front. This can be done by:
  1049.     
  1050.     Pressing the BACK GADGET on the HomeBuilders Cad screen.
  1051.     Pressing the BACK GADGET on the WorkBench screen.
  1052.     Pressing the FRONT GADGET on the PULL ME UP TO SEE screen.
  1053.     
  1054.     The PRINT option uses the Graphic dump program supplied by Commodore.
  1055.     
  1056.     SAVE
  1057.     ====
  1058.     To save your drawing, keep your finger pressed on the right mouse
  1059.     button, move the mouse pointer to PROJECT on the menu strip.  Move the
  1060.     mouse pointer to the SAVE option.  Release the right mouse button.  The
  1061.     SAVE/DELETE window will appear over the View window.  Move the mouse
  1062.     pointer over to the text requester (the long rectangular box) and press
  1063.     the left mouse button.  A yellow rectangleig will appear.  Type in the
  1064.     name with which you want to save the drawing.  Move the mouse pointer
  1065.     over the OK gadget and press the left mouse button.  You may also use
  1066.     disk names and directory names along with the drawing name.
  1067.     
  1068.     EXAMPLE;  To retrieve a drawing called test stored on DF0:  in the DRAW
  1069.     directory type DF0:DRAW/TEST into the text requester.
  1070.     
  1071.     NOTE:  There may already be a name in the text requester when it
  1072.     appears.  This is left over for your convenience from your last SAVE,
  1073.     OPEN or DELETE requejhst.  Use the DEL or the BACKSPACE key to get rid
  1074.     of this if you want.
  1075.     
  1076.     NOTE: If you aren't sure about the name of your drawing, you can view
  1077.     the drawing files available by using the DIR command to search your
  1078.     disk.  To list a directory, move the mouse pointer up to the white
  1079.     strip above the drawing window.  While pressing the left mouse button
  1080.     move the mouse pointer down.  This will lower the HomeBuilders Cad
  1081.     screen.  Lower the HomeBuilders Cad screen until the Directory window
  1082.     is in full view on the WorkBench screen.  Release the left mouse
  1083.     button.  Move the mouse pointer over the Directory window and press the
  1084.     left mouse button.  Type the letters DIR and press the RETURN key.  A
  1085.     listing of the files on the disk will appear in the directory window. 
  1086.     HomeBuilders Cad drawings are made up of four files.  These files end
  1087.     in .TYPE, .COORDINATES, .CUSTOM and .TEXT.  Enter the drawing name to
  1088.     the left of the period (.) in the text requester.
  1089.     
  1090.     DELETE
  1091.     ======
  1092.     To delete a drawing, keep you finger presslmscreen.  Lower the
  1093.     HomeBuilders Cad screen until the Directory window is in full view on
  1094.     the WorkBench screen.  Release the left mouse button.  Move the mouse
  1095.     pointer over the Directory window and press the left mouse button. 
  1096.     Type the letters DIR and press the RETURN key.  A listing of the files
  1097.     on the disk will appear in the directory window.  HomeBuilders Cad
  1098.     drawings are made up of four files.  These files end in .TYPE,
  1099.     .COORDINATES, .CUSTOM and .TEXT.  Enter the drawing name to the left of
  1100.     the period (.) in the text requester.
  1101.     
  1102.     QUIT
  1103.     ====
  1104.     BE SURE TO SAVE YOUR DRAWING BEFORE USING THIS OPTION.  IT WILL NOT
  1105.     GIVE YOU A SECOND CHANCE!!!
  1106.     
  1107.     To stop HomeBuilders Cad keep your finger pressed on the right mouse
  1108.     button and move the mouse pointer to PROJECT on the menu strip.  Move
  1109.     the mouse pointer to the QUIT option.  Release the right mouse button. 
  1110.     The HomeBuilders Cad screen and the PULL ME UP TO SEE screen will
  1111.     disappear.  The program will end.
  1112.     
  1113.     UTILITIES MENU OPTIONS
  1114.     ======================
  1115.     directory type DF0:DRAW/TEST into the text requester.
  1116.     
  1117.     NOTE:  If you aren't sure about the name of your drawing, you can view
  1118.     the drawing files available by using the DIR command to search your
  1119.     disk.  To list a directory, move the mouse pointer up to the white
  1120.     strip above the drawing window.  While pressing the left mouse button
  1121.     move the mouse pointer down.  This will lower the HomeBuilders Cad ojed
  1122.     on the right mouse button and move the mouse pointer to PROJECT on the
  1123.     menu strip.  Move the mouse pointer to the DELETE option.  Release the
  1124.     right mouse button.  The SAVE/DELETE window will appear over the View
  1125.     window.  Move the mouse pointer over to the text  requester and press
  1126.     the left mouse button.  A yellow rectangle will appear the size of one
  1127.     letter.  Type in the name of a drawing which you have previously saved. 
  1128.     Then move the mouse pointer over the OK gadget and press the left mouse
  1129.     button.  nIf the drawing is available it will be deleted.  The rulers
  1130.     will be redrawn.  Otherwise the message FILE NOT FOUND will appear on
  1131.     the drafting window.  You may also use disk names and directory names
  1132.     along with the drawing name.
  1133.     
  1134.     EXAMPLE;  to retrieve a drawing called test stored on DF0: in the DRAW
  1135.     EDIT PART COST
  1136.     ==============
  1137.     To Edit part costs, keep your finger pressed on the right mouse button
  1138.     and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip.  The
  1139.     UTILITIES menu will appear.  Move the Mouse pointer to the EDIT PART
  1140.     COST option.  Release the right mouse button.  The following message
  1141.     will appear.
  1142.     
  1143.     PART EDIT FUNCTION NOW AVAILABLE ON WORKBENCH SCREEN.
  1144.     To get to the Workbench screen, move the mouse pointer up to the white
  1145.     strip next to the HomeBuilders Cad.  Keep your finger pressed opn the
  1146.     left mouse button and move the mouse pointer down, lowering the
  1147.     HomeBuilders Cad screen and revealing the Editpart program.
  1148.     
  1149.     The Editpart Program lists the parts used by HomeBuilders Cad and
  1150.     allows you to edit the material, labor and overhead cost as well as the
  1151.     units per day produced by a standard work crew.  The latter item has no
  1152.     use in the current version of HomeBuilders Cad but will be used in the
  1153.     future.  The current value is shown at the top of the PART COST EDIT
  1154.     window as well as being highlighted in the spread sheet area - the
  1155.     dashed lines.  To enter a new value, type in the new value followed by
  1156.     the RETURN or ENTER key.  You may use the numbers across the top of the
  1157.     keyboard or the numeric key pad numbers.  Either the period or the
  1158.     decimal point is interpreted as a decimal point.  You will noticetr
  1159.     that if you change either the material, labor or overhead cost, the
  1160.     total cost will be automatically updated once you press the RETURN or
  1161.     ENTER key.  To move from field to field, use the arrow keys (up, down,
  1162.     left, right) or simply point to the desired field by moving the mouse
  1163.     pointer over that field and press the left mouse button.
  1164.     
  1165.     To view more of the list, move the mouse pointer over the DOWN gadget
  1166.     and press the left mouse button.  To move back up the list, move the
  1167.     mouse pointer over the UP gadget and press the left mouse button.
  1168.     
  1169.     To print the list of parts, move the mouse pointer over the PRINT
  1170.     gadget and press the left mouse button.
  1171.     
  1172.     To save the entire modified list, move the mouse pointer over the SAVE
  1173.     ALL gadget and press the left mouse button.
  1174.     
  1175.     To cancel all of your changes, move the mouse pointer over the CANCEL
  1176.     gadget and press the left mouse button.
  1177.     
  1178.     SET CEILING HEIGHT
  1179.     ==================
  1180.     To change the ceiling height setting (the default is 97 inches), keep
  1181.     you finger pressed on the right movtuse button and move the mouse
  1182.     pointer to UTILITIES on the menu strip.  The UTILITIES menu will
  1183.     appear.  Move the mouse pointer to the SET CEILING HEIGHT option. 
  1184.     Release the right mouse button.  The Changing window will appear.
  1185.     
  1186.     To increase the ceiling height, move the mouse pointer over the UP
  1187.     gadget and press the left mouse button.  The ceiling height will
  1188.     increase by one inch.  To reduce the ceiling height, move the mouse
  1189.     pointer over the DN gadget and press the left mouse button.  The
  1190.     ceiling height wwuill decrease by one inch.  Press the left mouse
  1191.     button again and again until the desired setting is reached.  Once you
  1192.     have the desired height, move the mouse pointer over the OK gadget and
  1193.     press the left mouse button.  If you want to cancel the setting you
  1194.     have just changed, move the mouse pointer over the CANCEL gadget and
  1195.     press the left mouse button.  In either case, the Changing window will
  1196.     disappear...The Ceiling Height is the height between the floor and the
  1197.     bottom of the ceiling.  It is used to detvermine how high the walls
  1198.     will be which are drawn using one of the FRAME  options.  The
  1199.     HomeBuilders Cad program uses standard 93" 2 x 4 studs for 97"ceilings.
  1200.     
  1201.     SET PAN Z INCREMENT
  1202.     ===================
  1203.     To change the Pan Z Increment (the default value is 110"), keep your
  1204.     finger pressed on the right mouse button and move the mouse pointer to
  1205.     UTILITIES on the menu strip.  The UTILITIES menu will appear.  Move the
  1206.     mouse pointer to the SET PAN Z INCREMENT option.  Release the right
  1207.     mouse button.  The Changing window will appear. 
  1208.     
  1209.     To increase the pan Z incrementzx move the mouse pointer over the UP
  1210.     gadget and press the left mouse button.  The pan Z increment will
  1211.     increase by one inch.  To reduce the pan Z increment, move the mouse
  1212.     pointer over the DN gadget and press the left mouse button.  The pan Z
  1213.     increment will decrease by one inch.  Press the left mouse button again
  1214.     and again until the desired pan Z increment is reached.  Once the pan Z
  1215.     increment is at the height you desire, move the mouse pointer over the
  1216.     CANCEL gadget and press the left mouse button.  In either case, the
  1217.     changing window will disappear.
  1218.     
  1219.     The pan Z increment is the distance in inches which the program moves
  1220.     up and down in a drawing when the UP a LEVEL and DN a LEVEL gadgets on
  1221.     the View window are pressed.
  1222.     
  1223.     EXAMPLE:  Imagine that you are on the first floor of the building which
  1224.     you are drawing and you want to start working on the second floor. 
  1225.     When you press the UP a LEVEL gadget you rise 110 inches if the default
  1226.     pan Z increment is used.
  1227.     
  1228.     SET CURRENT HEIGHT
  1229.     ==================
  1230.     To change the c|zurrent height setting, keep your finger pressed on the
  1231.     right mouse button and move the mouse pointer to UTILITIES on the manu
  1232.     strip.  The UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the
  1233.     SET CURRENT HEIGHT option.  Release the right mouse button.  The
  1234.     Changing window will appear.
  1235.     
  1236.     To increase the current height, move the mouse pointer over the UP
  1237.     gadget and press the left mouse button.  The current height will
  1238.     increase by one inch.  To reduce the current height, move the mouse
  1239.     pointer over the DN gadget and press the left mouse button.  The
  1240.     current height will decrease by one inch.  Press the left mouse butt
  1241.     on again and again until the desired height is reached.  Once you have
  1242.     the desired height, move the mouse pointer over the OK gadget and press
  1243.     the left mouse button.  If you want to cancel the setting you have just
  1244.     changed, move the mouse pointer over the CANCEL gadget and press the
  1245.     left mouse button.  In either case, the Changing window will disappear.
  1246.     
  1247.     The current Height is your current pos|ition on the Z (up and down)
  1248.     axis.
  1249.     
  1250.     EXAMPLE:  Once again imagine that you are on the first floor of the
  1251.     drawing that you are working on, and you want to move up to a landing
  1252.     half way up the stairs, let's say 48" above the first floor  You would
  1253.     set the current height to 48".
  1254.     
  1255.     ADD TEXT
  1256.     ========
  1257.     To add text to your drawing, keep your finger pressed on the right
  1258.     mouse button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip. 
  1259.     The~ UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the ADD
  1260.     TEXT option.  Release the right mouse button.  The PUT TEXT HERE window
  1261.     will appear.
  1262.     
  1263.     Move the mouse pointer over to the text requester (the long rectangular
  1264.     box) and press the left mouse button.  A yellow rectangle will appear. 
  1265.     Type in the text you want to add to your drawing.  You may add up to 20
  1266.     characters at a time.  Once the desired text has been entered, move the
  1267.     mouse pointer over the OK gadget and press the left mouse button.  The
  1268.     following message will appear.   Move mouse to where you want item and
  1269.     select.
  1270.     
  1271.     Move the mouse pointer to where you want the text to be placed and then
  1272.     press the left mouse button.  The Text will appear to the right of
  1273.     where you pressed the left mouse button.
  1274.     
  1275.     NOTE:  There is a limit of 100 different text entries per drawing.
  1276.     
  1277.     SET ROOF PITCH
  1278.     ==============
  1279.     To change roof pitch, keep your finger pressed on the right mouse
  1280.     button and move the mouse pointer to UTILITIES.  The UTILITIES menu
  1281.     will appear.  Move the mouse pointer to the SET ROOF PITCH option. 
  1282.     Release the right mouse button.  The changing window will appear.
  1283.     
  1284.     To increase the roof pitch, move the mouse pointer over the UP gadget
  1285.     and press the left mouse button.  The roof pitch will increase by one
  1286.     inch.  To educe the roof pitch, move the mouse pointer over the DN
  1287.     gadget and press the left mouse button.  The roof pitch will decrease
  1288.     by one inch.  Press the left mouse button again and again until the
  1289.     desired pitch is reached.  Once the roof pitch is correct, move the 
  1290.     mouse pointer over the OK gadget and press the left mouse button.  If
  1291.     you want to cancel the setting you have just changed, move the mouse
  1292.     pointer over the CANCEL  gadget and press the left mouse button.  In
  1293.     either case, the Changing window will disappear.
  1294.     
  1295.     The roof pitch is the amount a roof rises to its run.
  1296.     
  1297.     DRAW FREE FORM LINE
  1298.     ===================
  1299.     To draw free form lines, keep your finger pressed on the right mouse
  1300.     button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip.  The
  1301.     UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the
  1302.     DRAW/FREEFORM LINE option.  Release the right mouse button.  The
  1303.     following message will be displayed:  Select starting point.
  1304.     Move the mouse pointer to where you want the line to start and press
  1305.     the left mouse button.  The message select ending point will appear at
  1306.     the bottom of the screen.  Move the mouse pointer to the ending point
  1307.     and press the left mouse button.
  1308.     
  1309.     The line will move with the mouse pointer as you move it.  Once you
  1310.     have selected the ending point, the select ending point messages will
  1311.     repeat.  You may continue to draw more lines.  Press the left mouse
  1312.     button over one of the rulers to stop.
  1313.     
  1314.     The screen above shows multiple lines being drawn.  The mouse pointer
  1315.     is over the left ruler.  If the left mouse button is pressed, the
  1316.     function will stop.
  1317.     
  1318.     Free form lines can be sued to enhance the details of a top view.  You
  1319.     can also use it to draw leader lines and extension lines for
  1320.     dimensions.  Free form lines do not show up on any other view but the
  1321.     top view.
  1322.     
  1323.     Free form lines can be used to draw an existing structure on which an
  1324.     addition will be drawn without causing the cost of the existing
  1325.     structure to be calculated.  Only the addition will be calculated.
  1326.     
  1327.     ADD DIMENSIONS
  1328.     ==============
  1329.     To add dimensions, keep your finger pressed on the right mouse button
  1330.     and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip.  The
  1331.     UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the ADD
  1332.     DIMENSIONS option.  Release the right mouse button.  The following
  1333.     message will appear at the bottom of the screen.  Select starting point
  1334.     of the dimension.
  1335.     
  1336.     Move the mouse pointer to where you want to start the dimension and
  1337.     press the left mouse button.  The next message to appear will be: 
  1338.     Select the ending point of the dimension.
  1339.     
  1340.     Move the mouse pointer to where you want the dimension to end and press
  1341.     the left mouse button.  As you move the mouse pointer to the ending
  1342.     point, the screen will display the current distance between the
  1343.     starting and ending point.  The following message will be displayed: 
  1344.     Now move to where you want the dimensions shown..    The dimension line
  1345.     and the dimension will move with the mouse pointer so that you can 
  1346.     place it in the desired position.  Press the left mouse button. Th
  1347.     e dimension will appear at the position which you selected.
  1348.     
  1349.     SHOW DIMENSIONS (This is the default)
  1350.     =====================================
  1351.     To show the dimensions, keep your finger pressed on the right mouse
  1352.     button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip.  The
  1353.     UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the SHOW
  1354.     DIMENSIONS option.  Release the right mouse button.  Dimensions will
  1355.     appear whenever the drawing is redrawn.
  1356.     
  1357.     HIDE DIMENSIONS
  1358.     ===============
  1359.     To hide dimensions, keep your finger pressed on the right mouse button
  1360.     and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip.  The
  1361.     UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the HIDE
  1362.     DIMENSIONS option.  Release the right mouse button.  Dimensions will
  1363.     disappear from your drawing until you use the SHOW DIMENSIONS option.
  1364.     
  1365.     CROSS HAIRS ON (This is the default)
  1366.     ====================================
  1367.     To turn on the cross hairs, keep your finger pressed on the right mouse
  1368.     button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip.  The
  1369.     UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the CROSS HAIRS
  1370.     ON option.  Release the right mouse button.  The lines that move with
  1371.     the mouse pointer in many of the menu options will be shown.
  1372.     
  1373.     CROSS HAIRS OFF
  1374.     ===============
  1375.     To turn off the cross hairs, keep your finger pressed on the right
  1376.     mouse button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip. 
  1377.     The UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the CROSS
  1378.     HAIRS OFF option.  Release the right mouse button.  The lines that move
  1379.     with the mouse pointer in many of the menu options will NOT be shown.
  1380.     
  1381.     SHOW ALL LEVELS
  1382.     ===============
  1383.     To show all levels of the drawing, keep your finger pressed on the
  1384.     right mouse button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu
  1385.     strip.  The UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the
  1386.     SHOW ALL LEVELS option.  Release the right mouse button.  The drawing
  1387.     will be redrawn and you will see all of the floors of the drawing at
  1388.     once.  This is usefull when trying to align items on different levels.
  1389.     
  1390.     SHOW CURRENT LEVEL (This is the default)
  1391.     ========================================
  1392.     To show the current level only, keep your finger pressed on the right
  1393.     mouse button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip. 
  1394.     The UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the SHOW
  1395.     CURRENT LEVEL option.  Release the right mouse button.  Only  items on
  1396.     the current level will be shown.
  1397.     
  1398.     EXAMPLE:  Imagine you are on the first floor on the drawing and the pan
  1399.     Z increment is 110 inches.  This means that the current level includes
  1400.     the floor, and all of the items which are between 0 and 110 inches
  1401.     high.
  1402.     
  1403.     CURRENT AND BELOW
  1404.     =================
  1405.     To show the current level and below, keep your finger pressed on the
  1406.     right mouse button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu
  1407.     strip.  The UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the
  1408.     CURRENT AND BELOW option.  Release the right mouse button.  The drawing
  1409.     will be redrawn and both the current level and all items below it will
  1410.     be shown.
  1411.     
  1412.     EXAMPLES:  Imagine that you are on the first floor of the drawing.  Use
  1413.     of this option will show you all items on the first floor plus anything
  1414.     in the basement.
  1415.     
  1416.     CURRENT AND BELOW
  1417.     =================
  1418.     To show the current level and below, keep your finger pressed on the
  1419.     right mouse button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu
  1420.     strip.  The UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the
  1421.     CURRENT AND BELOW option.  Release the right mouse button.  The drawing
  1422.     will be redrawn and both the current level and all items below it will
  1423.     be shown
  1424.     
  1425.     EXAMPLES:  Imagine that you are on the first floor of the drawing.  Use
  1426.     of this option will show you all items on the first floor plus anything
  1427.     in the basement.
  1428.     
  1429.     SHOW PLUMBING ONLY
  1430.     ==================
  1431.     To show only plumbing items, keep your finger pressed on the right
  1432.     mouse button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip. 
  1433.     Move the mouse pointer to the SHOW PLUMBING ONLY option.  Release the
  1434.     right mouse button.  The drawing will be redrawn with only plumbing
  1435.     related items showing.  This includes piping, hot water heaters, water
  1436.     meters, sinks etc.
  1437.     
  1438.     SHOW ELECTRIC ONLY
  1439.     ==================
  1440.     To show only electric related items, keep your finger pressed on the
  1441.     right mouse button and move the mouse pointer to UTILITIES on the me
  1442.     nu strip.  Move the mouse pointer to the SHOW ELECTRIC ONLY option. 
  1443.     Release the right mouse button.  The drawing will be redrawn with only
  1444.     electric related items showing.  This includes plugs, switches wiring
  1445.     lights and breaker boxes.
  1446.     
  1447.     SHOW ALL (This is the default)
  1448.     ==============================
  1449.     To show all items, keep your finger pressed on the right mouse button
  1450.     and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip  Move the
  1451.     mouse pointer to the SHOW ALL option.  Release the right mouse button. 
  1452.     All items will reappear.  This option turns off the SHOW PLUMBING ONLY
  1453.     and SHOW ELECTRIC ONLY options.
  1454.     
  1455.     HIDE PLUMBING
  1456.     =============
  1457.     To hide plumbing items, keep your finger pressed on the right mouse
  1458.     button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip.  Move
  1459.     the mouse pointer to the HIDE PLUMBING option.  Release the right mouse
  1460.     button.  The drawing will be redrawn without showing the plumbing
  1461.     related items.
  1462.     
  1463.     SHOW PLUMBING (This is the default)
  1464.     ===================================
  1465.     To show plumbing items, keep your finger pressed on the right mouse
  1466.     button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip.  The
  1467.     UTILITIES menu will appear.  Move the mouse pointer to the SHOW
  1468.     PLUMBING option.  Release the right mouse button.  The drawing will be
  1469.     redrawn showing plumbing related items as well as everything else.
  1470.     
  1471.     HIDE ELECTRIC
  1472.     =============
  1473.     To hide electric related items, keep your finger pressed on the right
  1474.     mouse button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip. 
  1475.     Move the mouse pointer to the HIDE ELECTRIC option.  Release the right
  1476.     mouse button.  The drawing will be redrawn without showing any electric
  1477.     related items.
  1478.     
  1479.     SHOW ELECTRIC (This is the default)
  1480.     ==================================
  1481.     To show electric related items, keep your finger pressed on the right
  1482.     mouse button and move the mouse pointer to UTILITIES on the menu strip. 
  1483.     Move the mouse pointer to the SHOW ELECTRIC option.  Release the right
  1484.     mouse button.  The drawing will be redrawn showing all electric related
  1485.     items as well as everything else.
  1486.     
  1487.     LANDSCAPE MENU OPTIONS
  1488.     ======================
  1489.     
  1490.     SURVEY
  1491.     ======
  1492.     To add survey lines, keep your finger pressed on the right mouse button
  1493.     move the mouse pointer to LANDSCAPE on the menu strip.  The LANDSCAPE
  1494.     menu will appear.  Move the mouse pointer to the SURVEY option. 
  1495.     Release the right mouse button.  The Changing window will appear.
  1496.     
  1497.     To increase survey line altitude, move the mouse pointer over the UP
  1498.     gadget and press the left mouse button.  The altitude will increase by
  1499.     one inch.  To reduce the altitude, move the mouse pointer over the DN
  1500.     gadget and press the left mouse button.  The survey line altitude will
  1501.     decrease by one inch.  Press the left mouse button again and again
  1502.     until the desired setting is reached.  Once the altitude is correct,
  1503.     move the mouse pointer over the OK gadget and press the left mouse
  1504.     button.  If you want to cancel the setting you have just changed, move
  1505.     the mouse pointer over the CANCEL gadget and press the left mouse
  1506.     button.  In either case, the Changing window will disappear.  The
  1507.     following message will appear at the bottom of the screen:  Move mouse
  1508.     to first coordinate and select.
  1509.     
  1510.     Move the mouse point to where you want the first coordinate line to
  1511.     begin and press the left mouse button.  Next a message will display
  1512.     which reads:  Move mouse to next coordinate and select.
  1513.     
  1514.     Move the mouse pointer to where you want the survey line to end and
  1515.     press the left mouse button.  A survey line will be drawn.  The message
  1516.     which reads, Move mouse to next coordinate and select, will be
  1517.     repeated.  Move to the next desired coordinate.  If you want to stop
  1518.     adding survey lines, move the mouse pointer over one of the rulers and
  1519.     press the left mouse button.  The add survey lines option will stop.
  1520.     
  1521.     The purpose of survey lines is to show hills and valleys and other
  1522.     terrain.  They are also used by HomeBuilders Cad to calculate the
  1523.     amount of fill and excavation needed for foundations, slabs and
  1524.     pavement.
  1525.     
  1526.     ADD TREES
  1527.     =========
  1528.     To add a tree, keep your finger pressed on the right mouse button and
  1529.     move the mouse pointer to LANDSCAPE on the menu strip.  The LANDSCAPE
  1530.     menu will appear.  Move the mouse pointer to the ADD TREES option. 
  1531.     Release the right mouse button.  A message will appear at the bottom of
  1532.     the screen which reads:  Move mouse to where you want item and select.
  1533.     
  1534.     Move the mouse pointer to where you want the tree to be located and
  1535.     press the left mouse button.  The drawing will be redrawn with the tree
  1536.     where you placed it.
  1537.     
  1538.     ADD BUSHES
  1539.     ==========
  1540.     To add a bush, keep your finger pressed on the right mouse button and
  1541.     move the mouse pointer to LANDSCAPE on the menu strip.  The LANDSCAPE
  1542.     menu will appear.  Move the mouse pointer to the ADD BUSHES optio
  1543.     n.  Release the right mouse button.  A message will appear at the
  1544.     bottom of the screen which reads:  Move mouse to where you want item
  1545.     and select.
  1546.     
  1547.     Move the mouse pointer to where you want the bush to be located and
  1548.     press the left mouse button.  The drawing will be redrawn with the bush
  1549.     where you placed it.
  1550.     
  1551.     ADD PAVEMENT
  1552.     ============
  1553.     To add pavement, keep your finger pressed on the right mouse button and
  1554.     move the mouse pointer to LANDSCAPE on the menu strip.  Move the mouse
  1555.     pointer to the ADD PAVEMENT option.  The ADD PAVEMENT submenu will
  1556.     appear.  The choices of pavement are RECTANGULAR and FREE FORM.
  1557.     
  1558.     RECTANGULAR PAVEMENT
  1559.     ====================
  1560.     To add rectangular pavement, keep your finger pressed on the right
  1561.     mouse button and move the mouse pointer to the RECTANGULAR suboption. 
  1562.     Release the right mouse button.  A message will appear at the bottom of
  1563.     the screen which reads:  Move mouse to where you want to start and
  1564.     select.
  1565.     
  1566.     Move the mouse pointer to the upper right hand corner of the
  1567.     rectangular pavement you want to  draw and press the left mouse button. 
  1568.     A message will appear on the bottom of the screen which reads:  Move
  1569.     mouse to where you want to end and select.
  1570.     
  1571.     If you want to cancel this option, move the mouse pointer over either
  1572.     of the rulers and press the left mouse button.
  1573.     
  1574.     Move the mouse pointer to the upper right hand corner of the
  1575.     rectangular pavement you want to draw and press the left mouse button. 
  1576.     The drawing will be redrawn, and pavement will appear as shown below.
  1577.     
  1578.     NOTE:  Pavement is actually drawn bel!ow the current level.  This means
  1579.     that if the UTILITIES option SHOW CURRENT LEVEL is set, you will not be
  1580.     able to delete, move or copy the pavement.  To delete, copy or move,
  1581.     you must do one of the following.  Use the DN a LEVEL gadget, the SHOW
  1582.     ALL LEVELS or CURRENT AND BELOW options of the UTILITIES menu.
  1583.     
  1584.     FREE FORM PAVEMENT
  1585.     ==================
  1586.     Free form pavement may have as few as 3 sides and as many as 20 sides. 
  1587.     To add free form pavement, keep your finger pressed on the right mouse
  1588.     button and move the  mouse pointer over the FREE FORM submenu option. 
  1589.     Release the right mouse button.  A message will appear which reads: 
  1590.     Move mouse to where you want to start and select.
  1591.     
  1592.     Move the mouse pointer to the starting point of the pavement and press
  1593.     the left mouse button.  To cancel this option, move the mouse pointer
  1594.     over either of the rulers and press the left mouse button.  An
  1595.     additional message will appear at the bottom of the screen which reads:
  1596.     
  1597.     Move to next point.select back to starting point when done.
  1598.     
  1599.     Move the mouse pointer to the next point and press the left mouse
  1600.     button until you have completed the shape of the pavement.  Move the
  1601.     mouse pointer back to the starting point and press the left mouse
  1602.     button.
  1603.     
  1604.     To cancel this option, move the mouse pointer over either of the rulers
  1605.     and press the left mouse button.
  1606.     
  1607.     Your drawing will be redrawn with the new pavement (a grey color).
  1608.     
  1609.     NOTE:  Pavement is actually drawn below the current level.  This means
  1610.     that if the UTILITIES option SHOW CURRENT LEVEL is set, you will not be
  1611.     able to delete, move or copy the pavement.  To delete, copy or move,
  1612.     you must do one of the following.  Use the DN a level gadget, the SHOW
  1613.     ALL LEVELS or CURRENT AND BELOW options of the UTILITIES menu.
  1614.     
  1615.     SHOW TOPOGRAPHY (This is the default)
  1616.     =====================================
  1617.     To show topography, keep your finger pressed on the right mouse button
  1618.     and move the mouse pointer to LANDSCAPE on the menu strip.  The
  1619.     LANDSCAPE menu will appear.  Move the mouse pointer to the SHOW
  1620.     TOPOGRAPHY option.  Release the right mouse button.  The new drawing
  1621.     will display all topography lines.
  1622.     
  1623.     HIDE TOPOGRAPHY
  1624.     ===============
  1625.     To hide topography, keep your finger pressed on the right mouse button
  1626.     and move the mouse pointer to LANDSCAPE on the menu strip.  The
  1627.     LANDSCAPE menu will appear.  Move the mouse pointer to the HIDE
  1628.     TOPOGRAPHY option.  Release the right mouse button.  The drawing will
  1629.     be redrawn without the topography lines.
  1630.     
  1631.     FOUNDATION MENU OPTIONS
  1632.     =======================
  1633.     DRAW 8" WALL & FOOTER & DRAW 12" WALL & FOOTER
  1634.     ==============================================
  1635.     To draw 8" or 12" thick foundation wall and its corresponding footer,
  1636.     keep your finger pressed on the right mouse button and move the mouse
  1637.     pointer to FOUNDATION on the menu strip.  The FOUNDATION menu will
  1638.     appear.  Move the Mouse pointer to the DRAW 8" WALL & FOOTER option.% 
  1639.     Release the right mouse button.  A message will appear which reads:
  1640.     
  1641.     Move mouse to where you want wall to start press over horizontal scales
  1642.     to stop function.
  1643.     
  1644.     Move the mouse pointer to the place where you want the foundation wall
  1645.     to start and press the left mouse button.  A message will appear which
  1646.     reads:
  1647.     
  1648.     Move mouse to where you want wall to end press over horizontal scales
  1649.     to stop function.Move the mouse pointer to where you want the
  1650.     foundation wall to end and press the left mouse button.  A vertical or
  1651.     horizontal wall will be drawn in black. 
  1652.     
  1653.     NOTE:  This option draws right angles only.  You don't have to line up
  1654.     the mouse pointer exactly.
  1655.     
  1656.     When you have drawn all the walls you want, move the mouse pointer over
  1657.     either of the rulers and press the left mouse button.  The drawing will
  1658.     be redrawn with the new foundation walls, drawn in grey.
  1659.     
  1660.     NOTE:  Footers are actually drawn below the current level.  This means
  1661.     that is the UTILITIES option SHOW CURRENT LEVEL is set, you will not be
  1662.     able to delete, move or copy the footer.  To delete, move or copy a
  1663.     footer, you must do the following.  Use the DN a LEVEL gadget, the SHOW
  1664.     ALL LEVELS or CURRENT AND BELOW options of the UTILITIES menu.
  1665.     
  1666.     DRAW 8" ANGLE WALL & FOOTER & DRAW 12" ANGLE WALL & FOOTER
  1667.     ==========================================================
  1668.     to DRAW AN 8" & 12" thick angle foundation wall and its corresponding
  1669.     footer, keep your finger pressed on the right mouse button and move the
  1670.     mouse pointer to FOUNDATION on the menu strip.  The FOUNDATION menu
  1671.     will appear.  Move the mouse pointer to the DRAW 8" ANGLE WALL & FOOTER
  1672.     option.  Release the right mouse button.  A message will appear which
  1673.     reads:
  1674.     
  1675.     Move mouse to where you want wall to start press over horizontal scales
  1676.     to stop function.
  1677.     
  1678.     Move the mouse pointer to the place where you want the foundation wall
  1679.     to start and press the left mouse button.  A message will appear which
  1680.     reads:.Now move mouse to where you want wall to end press over
  1681.     horizontal scales to stop function.
  1682.     
  1683.     ove the mouse pointer to where you want the foundation wall to end and
  1684.     press the left mouse button.  A wall will be drawn in black.
  1685.     
  1686.     When you have drawn all the walls you want, move the mouse pointer over
  1687.     either of the rulers and press the left mouse button.  The drawing will
  1688.     be redrawn with the new foundation walls drawn in grey.
  1689.     
  1690.     DEFINE PAD
  1691.     ==========
  1692.     To define the thickness of pads, keep your finger pressed on the right
  1693.     mouse button and move the mouse pointer to FOUNDATION on the menu
  1694.     strip.  The FOUNDATION menu will appear.  Move the mouse pointer to the
  1695.     DEFINE PAD option.  Release the right mouse button. The Changing window
  1696.     will appear.
  1697.     
  1698.     To increase the pad thickness, move the mouse pointer over the UP
  1699.     gadget and press the left mouse button.  The pad thickness will
  1700.     increase by one inch.  To reduce the pad thickness, move the mouse
  1701.     pointer over the DN gadget and press the left mouse button.  The pad
  1702.     thickness will decrease by one inch.  Press the left mouse b.,utton
  1703.     again and again until the desired setting is reached.  Once the pad
  1704.     thickness is correct, move the mouse pointer over the OK gadget 
  1705.     and press the left mouse button.  If you want to cancel the setting you
  1706.     have just changed, move the mouse pointer over the CANCEL gadget and
  1707.     press the left mouse button.  In either case, the Changing window will
  1708.     disappear.  The rulers will be redrawn.
  1709.     
  1710.     DEFINE FOUNDATION
  1711.     =================
  1712.     This option allows you to change the type of foundation to be used in
  1713.     your drawing.  Your choices are:
  1714.     
  1715.     Poured concrete (This is the Default).Concrete Block.Brick skirt
  1716.     covering concrete block piers.
  1717.     
  1718.     To choose a foundation type, keep your finger pressed on the right
  1719.     mouse button and move the mouse pointer to FOUNDATION on the menu
  1720.     strip.  The FOUNDATION menu will appear.  Move the mouse pointer to the
  1721.     DEFINE FOUNDATION option.  The DEFINE FOUNDATION submenu will appear. 
  1722.     Move the mouse pointer to your choice.  Release the right mouse button. 
  1723.     The rulers will be redrawn.
  1724.     
  1725.     DRAW PAD
  1726.     ========
  1727.     To draw a pad, keep your finger pressed on the right mouse button and
  1728.     move the mouse pointer to FOUNDATION on the menu strip.  The FOUNDATION
  1729.     menu will appear.  Move the mouse pointer to the DRAW PAD option.  The
  1730.     DRAW PAD submenu will appear.  Your choices are RECTANGULAR and FREE
  1731.     FORM pads.
  1732.     
  1733.     RECTANGULAR PAD
  1734.     ===============
  1735.     To add a rectangular pad, keep your finger pressed on the right mouse
  1736.     button and move the mouse pointer over the RECTANGULAR submenu option. 
  1737.     Release the right mouse button.  A message will appear which
  1738.     reads:.Move mouse to where you want to start and select.
  1739.     
  1740.     Move the mouse pointer to the upper right hand corder of the
  1741.     rectangular pad you want to draw and press the left mouse button. If
  1742.     you want to cancel this option, move the mouse pointer over either of
  1743.     the rulers and press the left mouse button.  A message will appear 
  1744.     which reads:.Move mouse to  where you want to end and select.
  1745.     
  1746.     Move the mouse pointer to the upper right hand corner of the
  1747.     rectangular pad you want to draw and press the left mouse button.  The
  1748.     new drawing will show a pad where you drew it.
  1749.     
  1750.     NOTE:  Pads are actually drawn below the current level.  This means
  1751.     that if the UTILITIES option SHOW CURRENT LEVEL is set, you will not be
  1752.     able to delete, move or copy the pad.  To delete, move or copy a pad,
  1753.     you must do31 the following.  Use the DN a LEVEL gadget, the SHOW ALL
  1754.     LEVELS or CURRENT AND BELOW options of the UTILITIES menu.
  1755.     
  1756.     FREE FORM PAD
  1757.     =============
  1758.     To add a free form pad, keep your finger pressed on the right mouse
  1759.     button and move the mouse pointer over the FREE FORM submenu option. 
  1760.     Release the right mouse button.  A message will appear which reads:
  1761.     
  1762.     Move mouse to where you want to start and select.
  1763.     
  1764.     Move the mouse pointer to where you want the pad to start and press the
  1765.     left mouse button.  If you want to cancel this option, move the mouse
  1766.     pointer over either of the rulers and press the left mouse button.  A
  1767.     message will appear which reads:
  1768.     
  1769.     Move to next point.select back to starting point when done.
  1770.     
  1771.     Pads may have as few as 3 sides and as many as 20.  Move to the next
  1772.     point and press the left mouse button.  When you have completed the
  1773.     shape of the pad, move the mouse pointer back to the starting point and
  1774.     press the left mouse button.
  1775.     
  1776.     To cancel this option, move the mouse pointer over either ruler and
  1777.     press t53he left mouse button.  The new drawing will include the pad.
  1778.     
  1779.     FRAME MENU OPTIONS
  1780.     ==================
  1781.     DRAW 3.5"OR 6" WALL
  1782.     ===================
  1783.     To draw any width wall, keep your finger press on the right mouse
  1784.     button.  Move the mouse pointer to FRAME on the menu strip.  The FRAME
  1785.     menu will appear.  Move the pointer to the DRAW 3.5" WALL or DRAW 6"
  1786.     WALL option.  Release the right mouse button.  The following message
  1787.     will appear at the bottom of the screen:
  1788.     
  1789.     Move mouse to where you want wall to start Press above horizontal scale
  1790.     to stop function.
  1791.     
  1792.     Move the mouse pointer to the place where you want to begin drawing the
  1793.     wall and press the left mouse button.  The following message will
  1794.     appear at the bottom of the screen.
  1795.     
  1796.     Move mouse to where you want wall to end.Press above horizontal scale
  1797.     to stop function.
  1798.     
  1799.     Move the mouse pointer to where you want the wall to end and press the
  1800.     left mouse button.
  1801.     A vertical or horizontal wall will be drawn in black.
  1802.     
  1803.     NOTE:  This option draws right angles only, so you don't have to line
  1804.     up the mouse pointer exactly.
  1805.     
  1806.     The Now move mouse to where you want wall to end message will be
  1807.     repeated.  When you have drawn all the walls you want, move the mouse
  1808.     pointer over either of the rulers and press the left mousebutton.
  1809.     
  1810.     DRAW 3.5" OR 6" ANGLE WALL
  1811.     ==========================
  1812.     To draw any width angled wall, keep your finger pressed on the right
  1813.     mouse button.  Move the mouse pointer to FRAME on the menu strip.  The
  1814.     FRAME menu will appear.  Move the pointer to the DRAW 3.5" ANGLE WALL
  1815.     or DRAW 6" ANGLE Wall option.  Release the right mouse button.  The
  1816.     following message will appear at the bottom of the screen.
  1817.     
  1818.     Move mouse to where you want wall to start.Press above horizontal scale
  1819.     to stop function.
  1820.     
  1821.     Move the mouse pointer to where you want to begin drawing the wall and
  1822.     press the left mouse button.  The following message will appear at the
  1823.     bottom of the screen.
  1824.     
  1825.     Move mouse to where you want wall to end.Press above horizontal scale
  1826.     to stop function.
  1827.     
  1828.     Move the mouse pointer to where you want the wall to end and press the
  1829.     left mouse button.
  1830.     
  1831.     An angled wall will be shown in black.
  1832.     
  1833.     The Now move mouse :8to where you want wall to end message will repeat
  1834.     itself.  You may continue to add more walls.  When you have drawn all
  1835.     the walls you wish, move the mouse pointer over either of the rulers
  1836.     and press the left mouse button...The drawing will be redrawn with the
  1837.     new walls shown in black.
  1838.     
  1839.     DRAW FLOOR
  1840.     ==========
  1841.     To draw a floor, keep your finger press on the right mouse button. 
  1842.     Move the mouse pointer to FRAME on the menu strip.  Move the pointer to
  1843.     the DRAW FLOOR option.  The DRAW FLOOR submenu will appear.  9The
  1844.     choices of a floor are RECTANGULAR and FREE FORM.
  1845.     
  1846.     RECTANGULAR FLOOR
  1847.     =================
  1848.     To add a rectangular floor, keep your finger pressed on the right mouse
  1849.     button.  Move the mouse pointer over the RECTANGULAR suboption. 
  1850.     Release the right mouse button.  The following message will appear at
  1851.     the bottom of the screen.
  1852.     
  1853.     Move mouse to where you want to start and select.
  1854.     
  1855.     Move the mouse pointer to the upper right hand corner of the
  1856.     rectangular floor you want to draw and press the left mouse button.
  1857.     
  1858.     Move the mouse pointer to the lower left hand corner of the rectangular
  1859.     floor you want to draw and press the left mouse button.  The drawing
  1860.     will be redrawn and a floor (gold color) will appear inside the area
  1861.     the you selected.
  1862.     
  1863.     To cancel this option, move the mouse pointer over either of the rulers
  1864.     and press the left mouse button.
  1865.     
  1866.     NOTE:  Floors are actually drawn below the current level.  This means
  1867.     that if the UTILITIES option SHOW CURRENT LEVEL is set, you will not be
  1868.     able to delete, move or copy the floor which you just drew.  To delete,
  1869.     move or copy a floor you must do the following.  Use the DN a LEVEL
  1870.     gadget, SHOW ALL LEVELS or CURRENT AND BELOW options of the Utilities
  1871.     menu.
  1872.     
  1873.     FREE FORM FLOOR
  1874.     ===============
  1875.     Floors may have as few as 3 side and as many as 20 sides.  To add a
  1876.     free form floor, keep your finger pressed on the right mouse button. 
  1877.     Move the mouse pointer over the FREE FORM suboption.  Release the right
  1878.     mouse button.  The following message will appear at the bottom 
  1879.     of the screen:
  1880.     
  1881.     Move mouse to where you want to start and select.
  1882.     
  1883.     Move the mouse pointer to where you want the floor to start and press
  1884.     the left mouse button.
  1885.     
  1886.     The following message will be added at the bottom of the screen:
  1887.     
  1888.     Move to next point.  Select back to starting point when done.
  1889.     
  1890.     Move to the next point you want to draw and press the left mouse
  1891.     button.  The above message will repeat.  Move to the next point and
  1892.     press the left mouse button.
  1893.     
  1894.     When you have completed shaping the floor, move the mouse pointer back
  1895.     to the starting point and press the left mouse button.The new drawing
  1896.     will show the floor  drawn in a gold color.
  1897.     
  1898.     NOTE:  Floors are actually drawn below the current level.  This means
  1899.     that if the UTILITIES option SHOW CURRENT LEVEL is set, you will not be
  1900.     able to delete, move or copy the floor which you just drew.  To delete,
  1901.     move or copy a floor you must do the following.  Use the DN a LEVEL
  1902.     gadget, SHOW ALL LEVELS or CURRENT AND BELOW options of theB@ Utilities
  1903.     menu.
  1904.     
  1905.     DRAW ROOF
  1906.     =========
  1907.     GABLED ROOF OR HALF GABLED ROOF
  1908.     ===============================
  1909.     NOTE:  Roofs must be drawn above the walls of the top floor of your
  1910.     drawing.  To do this, move the pointer to the UP a Level gadget on the
  1911.     View window and press the left mouse button.  If your drawing
  1912.     disappears, use the SHOW ALL LEVELS option of the Utilities menu to
  1913.     make it reappear.  Move the pointer anywhere on the white part of the
  1914.     screen (like the center of the screen) and press the left mouse
  1915.     buttoCAn to reactivate the drafting window.
  1916.     
  1917.     Now you can begin drawing the roof.
  1918.     
  1919.     Depress the right mouse button and keep it depressed until further
  1920.     notice.  Move the pointer the FRAME on the menu strip.  Move the
  1921.     pointer to the Draw Roof option.  The DRAW ROOF submenu will appear at
  1922.     the right of the FRAME menu.
  1923.     
  1924.     Move the pointer to the words GABLED ROOF or HALF GABLED ROOF.  The
  1925.     words will be highlighted.  Release the right mouse button.
  1926.     
  1927.     A message will appear on the bottom of the screen which reads;
  1928.     
  1929.     Select the starting point of the roof RIDGE.Move the pointer the the
  1930.     starting location and press the left mouse button.
  1931.     
  1932.     Cross hairs will follow the pointer to the desired location.  After you
  1933.     press the left mouse button the cross hairs will freeze in place.  A
  1934.     message will appear at the bottom of the screen that reads:
  1935.     
  1936.     Select the ending point of the roof RIDGE
  1937.     
  1938.     Move the pointer to the ending location of the roof ridge and press the
  1939.     left mouse button.  The following message will appear:
  1940.     
  1941.     Move mouse along x axis to seect roof width.
  1942.     
  1943.     Begin moving the pointer to the left or to the right.  As the pointer
  1944.     is moved, a rectangular outline will appear and begin to get wider as
  1945.     you continue to move the pointer.  Move the pointer until the rectangle
  1946.     is the size you want.  If you have made the rectangle too large, move
  1947.     the pointer in the opposite direction to reduce it.  When the roof is
  1948.     the desired size, press the left mouse button.
  1949.     
  1950.     The cross hairs will disappear.  The roof will appear as two dash (-)
  1951.     line rectangles.
  1952.     
  1953.     NOTE:  The adjust the pitch (angle) of your roof, use the SET ROOF
  1954.     PITCH option in the Utilities menu.
  1955.     
  1956.     SKYLIGHT
  1957.     ========
  1958.     To draw a skylight, keep your finger pressed down on the right mouse
  1959.     button.  Move the mouse pointer to FRAME on the menu strip.  The FRAME
  1960.     menu will appearGE.  Move the pointer to the DRAW ROOF option.  The
  1961.     DRAW ROOF submenu will appear.  Move the pointer over the SKYLIGHT
  1962.     option.  Release the right mouse button.  The following message will
  1963.     appear at the bottom of the drawing window:
  1964.     
  1965.     Move pointer to where you want item and select.Move the pointer to
  1966.     where you want to draw the skylight and press the left mouse button.
  1967.     
  1968.     The skylight will be drawn down and to the right of the spot marked by
  1969.     the pointer.
  1970.     
  1971.     ADD INSULATION
  1972.     ==============
  1973.     To add insulation, keep your finger pressed down on the right mouse
  1974.     button.  Move the mouse pointer to FRAME on the menu strip.  Move the
  1975.     pointer to the ADD INSULATION option.  Release the right mouse button.
  1976.     
  1977.     The following message will appear:
  1978.     
  1979.     Select starting point on the wall you want this item on.
  1980.     
  1981.     Move the pointer to the spot on the wall where you want to begin adding
  1982.     the insulation.  When the pointer is at the desired spot, press the
  1983.     left mouse button.
  1984.     
  1985.     The insulation will be added to the wall that you selected.
  1986.     
  1987.     REMOVE INSULATIGON
  1988.     =================
  1989.     To remove insulation, keep your finger pressed down on the right mouse
  1990.     button.  Move the mouse pointer to FRAME on the menu strip.  The FRAME
  1991.     menu will appear.  Move the pointer to the REMOVE INSULATION option. 
  1992.     Release the right mouse button.  The following message will appear at
  1993.     the bottom of the drawing window:
  1994.     
  1995.     Select item by selecting one of the blue cross hairs.Blue Cross hairs
  1996.     will appear on the walls which have insulation.   Move the pointer to
  1997.     the cross hair on the wall with insulation that you want to remove. 
  1998.     When the pointer is at the desired spot, press the left mouse button.
  1999.     
  2000.     The insulation will be removed from the wall that you selected.
  2001.     
  2002.     ADD STEPS AND ADD DECK STEPS
  2003.     ============================
  2004.     When you use the ADD STEPS function, you will draw sKIteps downward
  2005.     from the current drawing level.
  2006.     
  2007.     Example:  Imagine yourself on the first floor.  These steps you are
  2008.     about to draw will be going down to the basement.
  2009.     
  2010.     You will need to Set Current Height in order to draw the steps
  2011.     accurately.  Every time you set current height you are moving up or
  2012.     down in elevation.  Because steps are drawn from current level down,
  2013.     you have got to go up to draw steps down.
  2014.     
  2015.     1 step  - the bottom step drawn will be 8" below current level
  2016.     2 steps - the bottom step drawn will be 24" below current level
  2017.     5 steps - the bottom step drawn will be 48" below current level
  2018.     8 steps - the bottom step drawn will be 72" below current level
  2019.     13 steps- the bottom step drawn will be 112" below current level.
  2020.     
  2021.     Use the Step Scale above to choose the current height.
  2022.     
  2023.     To draw a step, after having set the proper current height, keep your
  2024.     finger pressed down on the right mouse button.  Move the mouse pointer
  2025.     to FRAME on the menu strip.  The FRAME menu will appear.  Move the
  2026.     pointer to the correct Step option and release the right mouse button. 
  2027.     The following message will appear at the bottom of the drawing
  2028.     window:.Move mouse to where you want item to start.Move the pointer to
  2029.     the spot where you want the steps and press the left mouse button.  The
  2030.     step(s) will be drawn down and to the right of the cross hair mark.
  2031.     
  2032.     Use the Rotate command to swing the steps in the direction that you
  2033.     want them to appear on your drawing.  Use the Move command to adjust
  2034.     the position of the steps on the drawing.
  2035.     
  2036.     ADD WALL COVERING
  2037.     =================
  2038.     You may add any of the following wall coverings:
  2039.     
  2040.     PAINTED SHEET ROCK/WALLPAPERED SHEET ROCK
  2041.     PAINTED PLASTER            PAPERED PLASTER
  2042.     PANELING:LOW/MED GRD        PANELING:HIGH GRADE
  2043.     BRICK                    CLAPBOARD
  2044.     SIDING                WOOD SHINGLING
  2045.     
  2046.     To add a covering, keep your finger pressed down on the right mouse
  2047.     button and move the mouse pointer to FRAME on the menu strip.  Move the
  2048.     pointer to the ADD WALL COVERING option.  The WALL COVERING submenu
  2049.     will appear at the right of the ADD WALL COVERING option.
  2050.     
  2051.     Move the pointer to the type of wall covering that you want to add. 
  2052.     Release the right mouse button.  The following message will appear on
  2053.     the bottom of the screen.
  2054.     
  2055.     Select the starting point on the wall you want this on.
  2056.     
  2057.     NOTE:  If you missed the wall the message will read:
  2058.     
  2059.     Say: you didn't select a wall. Try again.
  2060.     
  2061.     Move the pointer to the outside of the wall where you want to add wall
  2062.     covering.  Press the left mouse button.
  2063.     
  2064.     Cross hairs will follow the mouse as you move it.  After you press the
  2065.     left mouse button the cross hairs will disappear.  The wall will be
  2066.     redrawn.  Exterior wall coverings will appear as dashed lines along the
  2067.     selected wall.  Interior wall coverings will appear as white lines and
  2068.     will only be visible at close scales.
  2069.     
  2070.     REMOVE WALL COVERING
  2071.     ====================
  2072.     To remove wall coverings, keep your finger pressed down on the right
  2073.     mouse button.  Move the mouse pointer to FRAME on the menu strip.  The
  2074.     FRAME menu will appear.  Move the pointer to the REMOVE WALL COVERING
  2075.     option.  Release the right mouse button. The following message will
  2076.     appear:
  2077.     
  2078.     Select item to delete by selecting one of the blue cross hairs.
  2079.     
  2080.     Blue cross hairs will appear on the walls where you have added wall
  2081.     coverings.  Move the pointer to the wall from which you want to remove
  2082.     wall covering and press the left mouse button.
  2083.     
  2084.     The wall covering will be removed from the wall that you selected.
  2085.     
  2086.     DRAW MENU OPTIONS
  2087.     =================
  2088.     MAKE FOUR WALLS
  2089.     ===============
  2090.     To draw four walls, keep your finger pressed down on the right mouse
  2091.     button.  Move the mouse pointer to DRAW on the menu strip.  The Draw
  2092.     menu will appear.  Move the pointer to the MAKE FOUR WALLS option. 
  2093.     Release the right mouse button.  The following message will appear:
  2094.     
  2095.     Move pointer to where you want to start & select.
  2096.     
  2097.     Move the pointer to the spot where you want the four walls and press
  2098.     the left mouse button.  The following message will appear:
  2099.     
  2100.     Move pointer to where you want to end & select
  2101.     
  2102.     Move the pointer to where you want the wall to end and press the left
  2103.     mouse button.  The four walls will be drawn along the outside area you
  2104.     marked with the cross hairs.
  2105.     
  2106.     MAKE DECK
  2107.     =========
  2108.     DECK
  2109.     ====
  2110.     To draw a deck, keep your finger pressed down on the right mouse
  2111.     button.  Move the mouse pointer to DRAW on the menu strip.  Move the
  2112.     pointer to the MAKE DECK option.   Next move the pointer to DECK on the
  2113.     submenu that has appeared.
  2114.     
  2115.     Release the right mouse button.  The following message willappear:
  2116.     
  2117.     Move pointer to where you want to start & select.
  2118.     
  2119.     Move the pointer to the spot where you want the deck.  When the pointer
  2120.     is at the desired spot, press the left mouse button.  The following
  2121.     message will appear at the bottom of the drawing window:
  2122.     
  2123.     Move pointer to where you want to end & select.
  2124.     
  2125.     Move the pointer to where you want the deck to end and press the left
  2126.     mouse button.
  2127.     
  2128.     The deck will be drawn inside the area you have marked with the cross
  2129.     hairs.
  2130.     
  2131.     RAIL
  2132.     ====
  2133.     To draw a rail, keep your finger pressed down on the right mouse
  2134.     button.  Move the mouse pointer to DRAW on the menu strip.  The Draw
  2135.     menu will appear.  Move the pointer to the MAKE DECK option.  Move the
  2136.     pointer to RAIL on thWUe submenu and release the right mouse button. 
  2137.     The following message will appear:
  2138.     
  2139.     Now more pointer to where you want to start & select.
  2140.     
  2141.     Press above horizontal scale to stop function.
  2142.     
  2143.     Move the pointer to the spot where you want the rail to start and press
  2144.     the left mouse button.  The following message will appear:
  2145.     
  2146.     Now move the pointer to where you want to end & select.
  2147.     
  2148.     Press above horizontal scale to stop function.
  2149.     
  2150.     Move the pointer to where you want the rail to end and press the left
  2151.     mouse button.  The rail wVill be drawn between the cross hairs
  2152.     markings.  You can continue to draw deck rails or press the left mouse
  2153.     button over either ruler to stop this function.
  2154.     
  2155.     STEPS
  2156.     =====
  2157.     See the ADD STEPS AND DECK STEPS function.
  2158.     
  2159.     MAKE COUNTER AND MAKE CABINET
  2160.     =============================
  2161.     To draw a counter or cabinet , keep your finger pressed down on the
  2162.     right mouse button.  Move the mouse pointer to DRAW on the menu strip. 
  2163.     The Draw menu will appear.  Move the pointer to the desired option and
  2164.     release the right mouse button.  The following message will appear.
  2165.     
  2166.     Now move pointer to where you want to start & select.
  2167.     
  2168.     Press above horizontal scale to stop function.Move the pointer to the
  2169.     starting point of the counter or cabinet and press the left mouse
  2170.     button.  The following message will appear:
  2171.     
  2172.     Now move pointer to where you want to end & select.
  2173.     
  2174.     Press above horizontal scale to stop function.
  2175.     
  2176.     Move the pointer to where you want the count or cabinet to end and
  2177.     press the left mouse button.  Horizontal counters and cabinets will be
  2178.     drawn down from the cross hairs.  Vertical counters and cabinets will
  2179.     be drawn to the left of the cross hairs when drawing down.  They will
  2180.     be drawn to the right when drawing up.
  2181.     
  2182.     When you have finished drawing as many counters or cabinets as you
  2183.     want, move the pointer over either ruler and press the left mouse
  2184.     button.
  2185.     
  2186.     The following items are drawn using the same set of instructions.
  2187.     
  2188.     MAKE A KITCHEN ISLAND        MAKE A STOVE
  2189.     MAKE A REFRIGERATOR            MAKE A DISHWASHER
  2190.     MAKE A WASHER & DRYER        MAKE A BATHTUB
  2191.     MAKE A SHOWER STALL            MAKE A TOILET
  2192.     MAKE A BIDET
  2193.     
  2194.     To draw any of the above items, keep your finger pressed down on the
  2195.     right mouse button.  Move the mouse pointer to the word DRAW on the
  2196.     menu strip.  The Draw menu will appear.  Move the pointer to the
  2197.     desired option and release the right mouse button.   The following
  2198.     message will appear:.Move pointer to where you want item and select.
  2199.     
  2200.     Move the pointer to the spot where you want the item and press the left
  2201.     mouse button.  The item will be drawn down and to the right of the
  2202.     cross mark.  Use the ROTATE option to change the angle of the item.
  2203.     
  2204.     MAKE WINDOWS AND MAKE MORE WINDOWS
  2205.     ==================================
  2206.     To draw any window, keep your finger pressed down on the right mouse
  2207.     button.  Move the mouse pointer to DRAW on the menu strip.  The Draw
  2208.     menu will appear.  Move the pointer to the MAKE WINDOWS or MAKE MORE
  2209.     WINDOWS option.  Next use the pointer to choose the type and size
  2210.     window.
  2211.     
  2212.     Release the right mouse button.  The following message will appear:
  2213.     
  2214.     Select the starting point on the wall you want this item on.
  2215.     
  2216.     Move the pointer to the spot where you want to begin drawing the window
  2217.     and press the left mouse button.  The following message will appear:
  2218.     
  2219.     Select the side where you want item to open out to.
  2220.     
  2221.     Move the pointer to the side you want the window to open out and press
  2222.     the left mouse button.
  2223.     
  2224.     The window will be drawn to the right and down from where you put the
  2225.     cross hairs on the wall.
  2226.     
  2227.     MAKE MORE WINDOWS
  2228.     =================
  2229.     Use the MAKE WINDOWS instructions.
  2230.     
  2231.     MAKE A DOOR
  2232.     ===========
  2233.     To draw any door, keep your finger pressed down on the right mouse
  2234.     button.  Move the mouse pointer to DRAW on the menu strip.  The Draw
  2235.     menu will appear.  Move the pointer to the MAKE A DOOR option.  The
  2236.     Make A Door submenu will appear.
  2237.     
  2238.     Next move the pointer to the type and size door that you want to draw
  2239.     and release the right mouse button.  The following message will appear:
  2240.     
  2241.     Select the starting point on the wall you want this item on.
  2242.     
  2243.     Move the pointer to the spot where the door will be drawn and press the
  2244.     left mouse button.  The following message will appear:
  2245.     
  2246.     Select the side where you want item to open out to.
  2247.     
  2248.     Move the pointer to the side you want the door to open out to and press
  2249.     the left mouse button.  The following message will then appear at the
  2250.     bottom of the drawing window:
  2251.     
  2252.     Select where you want the hinges to be.  Hinges can be placed on the
  2253.     left or right side of the door.  Move the pointer to the side you want
  2254.     the hinges and press the left mouse button.
  2255.     
  2256.     The door will be drawn to the right and down on the spot that you have
  2257.     marked on the wall with the cross hairs.
  2258.     
  2259.     NOTE:  Doorway:  The first MAKE A DOOR option, allows you to put a
  2260.     doorway of any width into a wall.  When you use this option you will
  2261.     point to the starting and ending point of the doorway on the desired
  2262.     wall.  The doorway will appear in the wall you choose.
  2263.     
  2264.     MAKE LIGHT, OUTLETS, ETC
  2265.     ========================
  2266.     ELECTRIC PLUG, LIGHT SWITCH OR BREAKER BOX
  2267.     ==========================================
  2268.     To draw an electric plug, light switch or breaker box, keep your finger
  2269.     pressed down on the right mouse button.  Move the mouse pointer to DRAW
  2270.     on the menu strip.  The Draw menu will appear.  Move the pointer to the
  2271.     MAKE LIGHTS, OUTLETS, ETC. OPTION.
  2272.     
  2273.     Move tdbhe pointer to the desired submenu option and release the right
  2274.     mouse button.  The following message will appear:
  2275.     
  2276.     Select the starting point on the wall you want this item on..Move the
  2277.     pointer to the spot where the plug, switch or box is to be drawn and
  2278.     press the left mouse button.  The following message will appear:
  2279.     
  2280.     Select the side where you want item to open out to.
  2281.     
  2282.     Move the pointer to the side of the wall you want the item to be on and
  2283.     press the left mouse button.
  2284.     
  2285.     The electric plug, switch, or breakerec box will be drawn on the spot
  2286.     that you have marked on the wall with the cross hairs.
  2287.     
  2288.     CHEAP LIGHT AND EXPENSIVE LIGHT
  2289.     ===============================
  2290.     To draw a light, keep your finger pressed down on the right mouse
  2291.     button.  Move the mouse pointer to DRAW on the menu strip.  Next move
  2292.     the pointer to the desired item on the MAKE LIGHTS, OUTLETS, ETC.
  2293.     submenu.  Release the right mouse button. The following message will
  2294.     appear:
  2295.     
  2296.     Move pointer to where you want item and select.
  2297.     
  2298.     Move the pointer to the spot whdere the light will be drawn and press
  2299.     the left mouse button.  The light will be drawn at the center of the
  2300.     cross hairs.
  2301.     
  2302.     BREAKER BOX
  2303.     ===========
  2304.     See instructions for ELECTRIC PLUG, LIGHT SWITCH OR BREAKER BOX.
  2305.     
  2306.     NOTE:  If you do not include wiring in your drawing, the breaker box is
  2307.     used to calculate minimal wiring requirements.  This is done by adding
  2308.     the distance (length, width and height) between the breaker box and
  2309.     each light, electric plug and switch.  This will only be calculated
  2310.     automatically if you add a breaker box to your drawing and you don't
  2311.     add wiring.
  2312.     
  2313.     WIRING
  2314.     ======
  2315.     To add wiring, press the right mouse button and move the pointer to the
  2316.     word DRAW on the menu strip.  Next move the pointer to the Make Lights,
  2317.     Outlets, Etc. option and its submenu will appear.  Now move to the
  2318.     WIRING option and release the right mouse button.  The following
  2319.     message will appear:
  2320.     
  2321.     Select the starting point.
  2322.     
  2323.     Move the pointer to where you want the wiring to start and press the
  2324.     left mouse button.  The following message will appear.
  2325.     
  2326.     Select the ending point.
  2327.     
  2328.     Move the pointer to where the wiring will end and press the left mouse
  2329.     button.  The wiring will appear as a yellow line.  You can continue to
  2330.     add wiring or press the left mouse button over either ruler to stop
  2331.     this function.
  2332.     
  2333.     MAKE SINK
  2334.     =========
  2335.     To next set of instructions apply to the following plumbing related
  2336.     items:
  2337.     
  2338.     KITCHEN SINK   BATHROOM SINK   CORNER SINK
  2339.     WASH BASIN     WATER METER     WATER HEATER
  2340.     
  2341.     Keep your finger pressed down on the right mouse button.  Move the
  2342.     mohuse pointer to DRAW on the menu strip.  The Draw menu will appear. 
  2343.     Move the pointer to the MAKE SINK option.   Move the pointer to the
  2344.     desired item on the submenu that has appeared.  Release the right mouse
  2345.     button.  The following message will appear:
  2346.     
  2347.     Move pointer to where you want item and Select.
  2348.     
  2349.     Move the pointer to the spot where you want the item and press the left
  2350.     mouse button.The item will be drawn at the location you selected.
  2351.     
  2352.     NOTE:  If you do not include plumbing or drain lines in your drawing,
  2353.     the water meter is used to calculate minimal plumbing and drain line
  2354.     requirements.  This is done by adding the distance (length, width and
  2355.     height) between the water meter and each sink, tub and other plumbing
  2356.     fixtures.  This will only be calculated automatically if you add a
  2357.     ljwater meter to your drawing and you have not added any drain or
  2358.      plumbing lines.
  2359.     
  2360.     PLUMBING AND DRAIN LINES
  2361.     ========================
  2362.     This program is designed to automatically calculate the cost of your
  2363.     plumbing and drain lines on an estimated basis.  Warning:  If you draw
  2364.     in any plumbing lines, you must draw all plumbing lines needed or your
  2365.     cost calculations will be inaccurate.
  2366.     
  2367.     To draw plumbing or drain lines, keep your finger pressed down on the
  2368.     right mouse button.  Move the mouse pointer to DRAW on the mkmenu
  2369.     strip.  The Draw menu will appear.  Move the pointer to the MAKE SINK
  2370.     option.  Next move the pointer to PLUMBING OR DRAIN LINES on the
  2371.     submenu that has appeared.
  2372.     
  2373.     Release the right mouse button.  The following message will appear at
  2374.     the bottom of the drawing window:
  2375.     
  2376.     Select the starting point
  2377.     
  2378.     Move the pointer to where the plumbing or drain line is to be drawn and
  2379.     press the left mouse button.  The following message will appear:
  2380.     
  2381.     Select the ending point.
  2382.     
  2383.     Move the pointer to the spot where the plumbinlg is to stop and press
  2384.     the left mouse button.  The following message will appear at the bottom
  2385.     of the drawing window:
  2386.     
  2387.     Select the starting point.
  2388.     
  2389.     When you are finished drawing the plumbing lines, move the pointer
  2390.     above the scale line and press the left mouse button.
  2391.     
  2392.     The plumbing will be drawn between each starting and ending point that
  2393.     you selected.
  2394.     
  2395.     MAKE FLOOR COVERINGS
  2396.     ====================
  2397.     You choice of floor coverings are:
  2398.     
  2399.     HARDWOOD                    CARPET
  2400.     CERAMIC TILE                CHEAP VINYL
  2401.     EXPENSIVE VINYL
  2402.     
  2403.     To draw and of the floor coverings listed above, keep your finger
  2404.     pressed down on the right mouse button.  Move the mouse pointer to DRAW
  2405.     on the menu strip.  The Draw menu will appear.  Move the pointer to the
  2406.     MAKE FLOOR COVERINGS option.  Select the type of floor covering.
  2407.     
  2408.     Release the right mouse button.  The following message willappear:
  2409.     
  2410.     Select Floor at one of the blue cross hairs.
  2411.     
  2412.     Blue cross hairs will appear on your drawing.  Move the pointer over
  2413.     the blue cross hairs corresponding to the floor covering you want and
  2414.     press the left mouse button.
  2415.     
  2416.     The floor covering will be drawn in the floor area that you selected.
  2417.     
  2418.     REMOVE FLOOR COVERING
  2419.     =====================
  2420.     To remove a floor covering, keep your finger pressed down on the right
  2421.     mouse button.  Move the mouqose pointer to Draw on the menu strip.  The
  2422.     Draw menu will appear.  Move the pointer to the Remove Floor Covering
  2423.     option.  Release the right mouse button.
  2424.      
  2425.     The following message will appear at the bottom of the drawing window:
  2426.     
  2427.     Select item to delete by selecting one of the blue cross hairs.
  2428.     
  2429.     Blue cross hairs will appear on your drawing.  Move the pointer to the
  2430.     cross hairs corresponding to the floor covering you want to delete and
  2431.     press the left mouse button.
  2432.     
  2433.     The floor covering will be removed.
  2434.     
  2435.     SHOW COST SUM
  2436.     =============
  2437.     To show a cost summary, keep your finger pressed on the right mouse
  2438.     button and move the mouse pointer to ESTIMATE on the menu strip.  The
  2439.     Estimate menu will appear.  Move the mouse pointer to the SHOW COST SUM
  2440.     option and release the right mouse button.  A message will appear which
  2441.     reads:
  2442.     
  2443.     PLEASE WAIT WHILE THE COST IS CALCULATED.
  2444.     
  2445.     Move the mouse pointer down to the PULL ME UP TO SEE strip, keeping the
  2446.     left mouse button pressed down, pull up the PULL ME UP TO SEE screen. 
  2447.     This calculation takes between 30 seconds and several minutes;
  2448.     depending on he complexity of the drawing.  The cost summary will show
  2449.     the material, labor and overhead cost of each of the components in your
  2450.     drawing.
  2451.     
  2452.     SHOW ITEM COST
  2453.     ==============
  2454.     To show an item's cost, keep your finger pressed on the right mouse
  2455.     button and move the mouse pointer to ESTIMATE on the menu strip.  The
  2456.     Estimate menu will appear.  Move the mouse pointer to SHOW ITEM COST
  2457.     option and release the right mouse button. A message will appear which
  2458.     reads:
  2459.     
  2460.     PLEASE WAIT WHILE THE COST IS CALCULATED
  2461.     
  2462.     In a moment (between 30 seconds and several minutes) a message will
  2463.     appear which reads:
  2464.     
  2465.     Select item to cost by selecting one of the blue cross hairs.
  2466.     
  2467.     Move the mouse pointer to the blue cross haiusrs on the item you want
  2468.     to cost and press the left mouse button.  If you change your mind and
  2469.     want to cancel this request, move the mouse pointer over one of the
  2470.     rulers and press the left mouse button.
  2471.     
  2472.     Move the mouse pointer down to the PULL ME UP TO SEE strip.  Keep the
  2473.     left mouse button pressed down and pull up the PULL ME UP TO SEE
  2474.     screen.  In a moment, the item costs will appear on the PULL ME UP TO
  2475.     SEE screen.  This calculation takes between 30 seconds and several
  2476.     minutes; depending on the complexitty of the drawing.
  2477.     
  2478.     SHOW AREA COST
  2479.     ==============
  2480.     To show the cost of an area, keep your finger pressed on the right
  2481.     mouse button and move the mouse pointer to ESTIMATE on the menu strip. 
  2482.     The Estimate menu will appear.  Move the mouse pointer to the SHOW AREA
  2483.     COST option and release the right mouse button.  A message will appear
  2484.     which reads:
  2485.     
  2486.     PLEASE WAIT WHILE THE COST IS CALCULATED
  2487.     
  2488.     will appear which reads:
  2489.     
  2490.     Move mouse to where you you want to end & select.
  2491.     
  2492.     Move the mouse pointer to the lower left hand corner of the area you
  2493.     want to cost and press the left mouse button.  If you change your mind
  2494.     and want to cancel this request, move the mouse pointer over one of the
  2495.     rulers and press the left mouse button.
  2496.     
  2497.     Move the mouse pointer down to the PULL ME UP TO SEE strip.  Keeping
  2498.     the left mouse button pressed down, pull up the PULL ME UP TO SEE
  2499.     screen  In a moment, the detailed cost for the
  2500.     
  2501.     In a moment (between 30 seconds and several minutes) a message will
  2502.     appear which reads:
  2503.     
  2504.     Move mouse to where you want to start & select.
  2505.     
  2506.     Move the mouse pointer to the upper right hand corner of the area you
  2507.     want to cost and press the left mouse button.  If you change your mind
  2508.     and want to cancel this request, move the mouse pointer over one of the
  2509.     rulers and press the left mouse button.  A message yv area you selected
  2510.     will appear on the PULL ME UP TO SEE screen.  This calculation takes
  2511.     between 30 seconds and several minutes; depending on the complexity of
  2512.     the drawing.
  2513.     
  2514.     PRINT COST SUM
  2515.     ==============
  2516.     To print a cost summary, keep your finger pressed on the right mouse
  2517.     button and move the mouse pointer to ESTIMATE on the menu strip.  The
  2518.     Estimate menu will appear.  Move the mouse pointer to the PRINT COST
  2519.     SUM option and release the right mouse button.  A message will appear
  2520.     which reads:
  2521.     
  2522.     PLEASE WAIT WHIzxLE THE COST IS CALCULATED
  2523.     
  2524.     In a few moments the cost summary will be printed on your printer.
  2525.     
  2526.     PRINT COST DET
  2527.     ==============
  2528.     To print a cost detail, keep your finger pressed on the right mouse
  2529.     button and move the mouse pointer to ESTIMATE on the menu strip.  The
  2530.     Estimate menu will appear.  Move the mouse pointer to th
  2531.     e PRINT COST DET. menu option and release the right mouse button.  A
  2532.     message will appear which reads:
  2533.     
  2534.     PLEASE WAIT WHILE THE COST IS CALCULATED
  2535.     
  2536.     In a few moments the cost will be printed on yyour printer.  This
  2537.     detail will include material, labor and overhead for each part which
  2538.     makes up your drawing.  It will also show the quantity of each item
  2539.     required.
  2540.     
  2541.     PRINT ITEM COST
  2542.     ===============
  2543.     To print the cost of an item, keep your finger pressed on the right
  2544.     mouse button and move the mouse pointer to ESTIMATE on the menu strip. 
  2545.     The Estimate menu will appear.  Move the mouse pointer to the PRINT
  2546.     ITEM COST menu option and release the right mouse button.  A message
  2547.     will appear which reads:
  2548.     
  2549.     PLEASE WAIT WHILE THE COST IS CALCULATED
  2550.     
  2551.     In a moment (between 30 seconds and several minutes) a message will
  2552.     appear which reads:
  2553.     
  2554.     Select item to cost by selecting one of the blue cross hairs.
  2555.     
  2556.     Move the mouse pointer to the blue cross hairs on the item you want to
  2557.     cost and press the left mouse button.  If you change your mind and want
  2558.     to cancel this request, move the mouse pointer over one of the rulers
  2559.     and press the left mouse button. In a few moments the item cost will be
  2560.     printed on your line printer.  This detail will include material, labor
  2561.     and overhead for each part which makes up the item you selected. It
  2562.     will also show the quantity of each item required.
  2563.     
  2564.     PRINT AREA COST
  2565.     ===============
  2566.     To print the cost of an area, keep your finger pressed on the right
  2567.     mouse button and move the mouse pointer to ESTIMATE on the menu strip. 
  2568.     The Estimate menu will appear.  Move the mouse pointer to the PRINT
  2569.     AREA COST option and release the right mouse button.  A message will
  2570.     appear which reads:
  2571.     
  2572.     PLEASE WAIT WHILE} THE COST IS CALCULATED
  2573.     
  2574.     In a moment (between 30 seconds and several minutes) a message will
  2575.     appear which reads:
  2576.     
  2577.     Move mouse to where you want to start & select.
  2578.     
  2579.     Move the mouse pointer to the upper right hand corner of the area you
  2580.     want to cost and press the left mouse button.  If you change your mind
  2581.     and want to cancel this request, move the mouse pointer over one of the
  2582.     rulers and press the left mouse button.  A message will appear which
  2583.     reads:
  2584.     
  2585.     Move mouse to where you want to end & select.
  2586.